ナコンがイシュタルゲームズを買収

    ナコンがイシュタルゲームズを買収

    買収に伴い、Ishtar インディー ゲーム レーベルが設立されました。

    ナコン取得した死んだシリーズと最後の呪文開発者イシュタルゲーム、 会社発表されたこの買収に伴い、高い潜在能力を持つインディーゲームの制作とマーケティングを展開するために、Ishtar レーベルが設立されました。

    イシュタルゲームズチームはイシュタルレーベルを運営します。今後リリースされるゲームなどの独自のオリジナルコンテンツの開発に加えて、バーグ遺産E3 2021で発表されたように、同社はさまざまな独立系スタジオと提携して、インディーゲームの大規模なカタログを開発する予定です。

    Nacon によれば、Ishtar Games は親会社の製品マーケティング支援を受けながら、編集上の独立性を維持するとのこと。Ishtar Games の社長、共同設立者、クリエイティブ ディレクターの Matthieu Richez 氏が引き続きスタジオを率いる。

    「今回の買収とレーベルの設立は、ゲーマーによって、ゲーマーのために開発された高品質のゲームを提供したいというNaconの野心と願望を示すものです」とNaconの会長兼CEOであるアラン・ファルク氏はプレスリリースで述べた。「Ishtar Gamesのチームにより、当社は独立系ゲーム分野で前進することができます。」

    イシュタルゲームズの社長兼共同創設者マチュー・リチェ氏は、「この新しい冒険これは、5年前に導入した戦略に弾みをつけるものです。これは、当社のノウハウの継続における論理的な進化であるため、私たちはますます熱意を注いでいます。私たちの価値観をサポートする独立系ゲームのレーベルを作成するという、野心的かつ破壊的なアプローチを実行するためにNaconが私たちに寄せてくれた信頼は、私たちのチームにとって知的でやる気を起こさせるコラボレーションを保証するものです。私たちはついに、プレイヤーを喜ばせるために、創造性をフルに発揮し、卓越性を目指す手段を手に入れることになるでしょう。」

    Ishtar Games の買収により、Nacon は現在、フランスに 9 か所、ベルギーに 1 か所、イタリアに 1 か所、カナダに 2 か所、オーストラリアに 1 か所、合計 14 か所の開発スタジオを所有することになります。