出版社完売開発者ピラニアゲーム発表したメックウォリアー5: 傭兵拡張パック「Legend of the Kestrel Lancers」と無料アップデート「Melee」が9月23日にすべてのプラットフォームでリリースされます。
両社はまた、メックウォリアー5: 傭兵予定されているのはプレイステーション5、Xboxシリーズ、プレイステーション4、 そしてXboxOne 版11月に開催予定です。詳細は後日発表いたします。
詳細は下記をご覧ください。
■「ケストレルランサーの伝説」拡張
について
ケストレルランサーの伝説拡張版は、過去のキャンペーンで見られたサンドボックス構造から離れ、「第4次世界大戦」を舞台にした、よりストーリー重視の体験を提供します。成功バトルテックの伝説の中で最も有名な紛争の一つである「イオン戦争」には、14のミッションと7つの「バトルクエスト大規模な戦闘をカスタム戦場で繰り広げる「S」。都市戦争も強化され、メガシティはこれまでのどの都市センターよりも大幅に規模が大きくなった。メックウォリアー5: 傭兵さらに、プレイヤーは、建物ほどもある巨大なメックの部隊が戦場でより大きな部隊の一部であるかのように感じられるよう設計された、さらなる全面戦争シナリオを期待できます。これらすべてには、20 を超える新しいメックのバリエーション、新しいジャングルとトルマリン砂漠のバイオーム、そしてメック戦争を次のレベルに引き上げる、プロシージャルに生成されるさまざまなミッションが付属しています。
主な特徴
- ストーリー豊かなキャンペーン– BattleTech の伝説の中で最も有名な紛争期間の 1 つである「第四次継承戦争」を舞台にしたこのゲームでは、プレイヤーはカスタム ダイアログを備えた 14 ミッションの壮大なキャンペーンをお楽しみいただけます。
- 市街戦– これまでのMechWarrior 5: Mercenariesのどの都市よりも大きなメガシティを探索し、破壊します。
- 全面戦争– これらの大規模なシナリオは、プレイヤーが自分の傭兵部隊が戦闘の場でより大きな勢力の一部であるかのように感じられるように設計されています。
- 新しいバイオーム– キャンペーンのオリジナルストーリーの壮大なスケールには、同様に印象的な環境が必要です。プレイヤーは、銀河を旅しながら、新しいメガシティ、ジャングル、トルマリン砂漠のバイオームを探索することを楽しみにできます。
- 拡張共有– Piranha Games は、拡張コンテンツの共有に関してより寛大なアプローチを採用しました。ホストが拡張を所有している限り、誰でも「Legend of the Kestrel Lancers」キャンペーン全体を体験できます。
■ 近接戦闘アップデート
について
プレイヤーはベースゲームの無料アップデートも期待できます。メックウォリアー5: 傭兵シリーズ初の重要な機能が追加され、近接戦闘の導入も含まれる。メックウォリアー5: 傭兵プレイヤーは、スイングやパンチの能力を使ってライバルのメックに接近して戦うことができます。さらに、プレイヤーは初めて、ミッション中に AI 制御のランス メックのいずれかを切り替えることができるようになります。この一見小さなアップデートは、ゲームプレイに大きな影響を与え、基本的にプレイヤーはボタンを押すだけで、部隊内の各メックを直接制御できるようになります。
主な特徴
- 近接戦闘– プレイヤーは初めて、近接戦闘でのメカ対メカ戦闘で、攻撃やパンチを繰り出すことができるようになります。
- メカスイッチing– ボタンを押すだけで、あらゆるミッションで AI 制御のランス メックを完全に直接制御できます。
パッチノート
- ヘッドアップディスプレイの改訂
- 新しく更新されたアート処理。
- 地図を下部中央に移動しました。
- リファクタリングアクションパネル - アイコンとテキストが追加されました。
- アクション パネルのゲームプレイ オプションでテキスト ツールチップを切り替えると、アイコンのみの合理化されたアクション パネルになります。
- コックピットビューと三人称ビューの異なるパネル処理。
- 目標の色に対して、ランスメイトと同盟軍をより適切に識別できるように、いくつかの色を変更しました。
- 近接攻撃
- これで、相手のメカを… 顔… に… 殴ることができるようになりました。
- 敵のメックのさまざまな場所にパンチを当てることができます。
- 近接戦闘や、攻撃するとオーバーヒートしてしまう場合に最適です。
- これらの近接パンチ武器は、手または下腕アクチュエータを備えたメックに恒久的に固定されており、関連する修理コストはありません。
- 近接攻撃は武器グループ 5 にマッピングされ、ゲームパッドのフェイス ボタン マッピングに合わせて調整されました。
- スイッチメック
- メックを切り替えることで、さまざまな戦略的な結果を得ることができます。前方を偵察するために軽量メックに乗り換え、戦闘が始まったらブロウラーに戻るか、LRM ボートに乗り換えて火力援護を行います。
- マウス + キーボードの Y にマッピングされるか、ゲームパッドのアクション パネルからアクセスできます。
- 新しいオーディオ
- 追加のメニュー ユーザー インターフェイス サウンド エフェクトを追加しました。
- VTOLエンジンのサウンドエフェクトを改善しました。
- VTOL の空中爆発と墜落の効果音がより聞き取りやすくなりました。
- 爆発効果音がより聞き取りやすくなりました。
- 特定の武器のクールダウンとクールダウン完了のサウンドを追加しました。これは、再び発砲する前にプレイヤーが武器のクールダウンを確認する回数を減らすために行われました。
- 敵の武器の衝撃音に優先システムを追加しました。敵の武器の衝撃音により、音楽を含む他の音の音量がわずかに下がり、プレイヤーに攻撃を受けていることを知らせます。
- プレイヤーのサウンドを他のプレイヤーのサウンドから分離できるように、オーディオ ミキシングを若干変更しました。
- サウンドエフェクトの再生に関する問題に対するマイナーなバグ修正。
- 新しい近接武器の腕振りと衝撃のサウンドエフェクトを追加しました。
- 新しいゲームプレイオプション
- ゲームプレイ オプションから x プラットフォーム プレイを無効にすることができます。
- プレイヤーが好むように、紙人形をミラーリングできるようになりました。メックウォリアーオンライン風の紙人形。
- デフォルトのカメラビューを設定できます (三人称視点を好む場合、これは非常に役立ちます)。
- 振動を有効または無効にできるようになりました。
- 協力通知を無効または有効にできるようになりました。
- コントロールメニューの新しいコントローラー設定
- ゲームパッドには、シンプル、アドバンス、メカ スタイルのコントロール構成が用意されています。
- 左手モードを切り替えることができます。
- アクション パネルでテキスト ツールチップを切り替えることで、ヘッドアップ ディスプレイを簡素化できます。
- 新しいグラフィックオプション
- カスタムセーフゾーンを作成したり、セーフゾーンエリアの新規プレイヤー報告機能を編集したりできるようになりました。
- 一時停止画面からアクセスできます。
- 新しい交渉アップグレード
- 契約受諾後、ドロップ前画面から交渉ポイントを変更できるようになりました。
- マルチミッションオペレーションでは、未使用の交渉ポイントが次のミッションに繰り越されるようになりました。
- 新しいフロントエンドとLeopardのアップデート
- ホーム画面に視覚的な洗練を加えました。
- 遊び方の説明文を追加しました協力ゲームキャンペーンモードで。
- 新しい読み込みバーを追加しました。
- 新しいアートのアップデート
- Leopard、ユーザー インターフェイスの背景画面、およびレベルの照明が改善されました。
- ファハドや協力プレイヤーモデルを含むいくつかのキャラクターを改造しました。
メックウォリアー5: 傭兵Xboxシリーズ、Xbox One、そしてパソコン経由蒸気、エピックゲームストア、 そしてゴグ、PlayStation 5とPlayStation 4向けに9月23日に発売される。
下の予告編をご覧ください。新しいスクリーンショットを見るギャラリーにて。
「ケストレルランサーの伝説」ティーザートレーラー
「ケストレルランサーの伝説」ゲームプレイトレーラー
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