出版社ソニー・インタラクティブエンタテインメント開発者ソニー・インタラクティブエンタテインメント サンタモニカスタジオ持っているリリース公開トレーラーとスクリーンショットゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク。
サンタモニカ スタジオのシニア コミュニティ マネージャー、グレース オーレディによる最新情報を以下でご確認ください。
予告編でわかるように、私たちはゴッド・オブ・ウォー(2018年)。フィンブルウィンターの凍てつく風がミッドガルドに到来し、生存クレイトス、アトレウス、ミーミルのためにノルウェー荒野は以前よりもさらに挑戦的になります。
前作では父と息子の間に多大な信頼と理解が築かれましたが、彼らのやりとりには依然として多くの複雑さが残っています。特に、アトレウスの巨人の血統と、クレイトスだけが見た隠された予言が明らかになった後はなおさらです。
アトレウスは、とても好奇心が強い。ほとんどの若者と同じように、彼は何よりも自分が何者なのかを理解したい。この場合、彼は自分が何者になる可能性があるのかを理解したいと思っている。アトレウスは、これから起こる紛争におけるロキの役割の謎を手放すことはできない。彼は家族の安全を守りたいが、紛争が九つの世界を飲み込んでいる間、傍観して何もしないでいたいとも思っていない。
過去の過ちをまだ覚えているクレイトスは、神々との争いで学んだ血なまぐさい教訓をアトレウスに与えたくないと思っている。何よりも息子を安全に守りたいと願っており、バルドルとの対決は、アース神族とのさらなる争いは悲劇しか生まないという信念を証明した。
クレイトスとアトレウスは共に、どちらの道を選ぶか選択しなければなりません。彼らが何を選択するかによって、ラグナロクが近づくにつれて、九つの世界に生きるすべての人々の運命が決まります。
苦悩と復讐
ここでは、あなたが直面することになる2人の主要敵について簡単に紹介します。ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク: フレイヤとトール。
クレイトスのせいでアクション前作の最後で、かつての味方から敵に転じたフレイヤは、息子バルドルの死に対して復讐を誓いました。
フレイヤは単に恐ろしく強力なヴァニル魔法の使い手であるだけでなく、彼女自身も恐るべき戦士であることをプレイヤーに思い出させたかったのです。フレイヤは、クラトスが彼女の手で正義を逃れたことに激怒し、息子を殺した犯人にあらゆる武器を向けます。
息子たちと異母兄弟を失ったことでも苦しむソーの伝説的な血への渇望と怒りは、クレイトスとアトレウスに向けられることになる。
ミミルから「九つの世界で最大の虐殺野郎」と蔑まれながら呼ばれるトールは、オーディンの命令でほぼすべての巨人を一掃したことで、最も強力なアース神族の一人という称号を獲得しました。
現時点ではあまり多くを明かすつもりはありませんが、稲妻に包まれたミョルニルを一目見るだけでも、敵としてソーがいかに手強い存在になるかがわかると思います。
君は私の斧を持っている
ゴッド・オブ・ウォーには、迫力満点の壮観な戦闘が欠かせません。新たな攻撃能力、アトレウスの新たなルーン召喚、そしてもちろんクレイトスの伝説の武器の復活など、ほんの少しだけお見せしました。
私たちはチームとして、学んだことを活かすために一生懸命努力してきましたゴッド・オブ・ウォー(2018)戦闘を改良し、新鮮でありながら親しみやすいものにします。ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク、私たちの主な目標の 1 つは、戦闘におけるプレイヤーの選択肢を増やすことでした。強力なコンボ、エレメントの習得、巧みな防御戦術など、独特な表現力で 2 人組と一緒に戦う機会がたくさんあります。
どのような戦闘戦略を選んだとしても、ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク準備は整っています。領域はより過酷になり、北欧神話のさまざまな新しい生き物があなたのスキルを試します。トレーラーから、クレイトスがストーカーのひづめの下にいるときや、ドレキの顎につかまれたときに何が起こるかを見ることができますが、これはほんの始まりにすぎません。
敵のキャストが拡大し、小さな乱闘からショーストッパーとなる大きなボスまで、各戦闘シーンが思い出深いものになることを目指しています。リリースが近づくにつれ、さらに多くの情報をお見せするのが待ちきれません。
アスガルドへ向かう
前作をプレイしたファンは、旅の途中で9つの世界のうち6つを訪れることができたことを知っている。ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク、9つすべてを訪れることができます!
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクこれまで到達できなかったヴァナヘイム、スヴァルトアルフヘイム、アスガルド、そして前作に登場した場所から新しいエリアへとあなたを連れて行きます。領域を探索すると、緑豊かな異世界のジャングルから複雑な地下採掘ネットワークまで、あらゆる場所に連れて行かれます。
このシリーズの次の作品では、他の God of War ゲームよりも多様で美しく、神秘的なさまざまな場所が登場します。
また来年お会いしましょう!
2018 年に『ゴッド・オブ・ウォー』がリリースされて以来、サンタモニカ スタジオで私たちが取り組んできたことを、ようやく少しだけ皆さんにお伝えできることをとても嬉しく思っています。
いつものように、私たちはファンのファンです。皆さんが作ったディスカッション、アート、ビデオ、コスプレを見るのが待ちきれません。ソーシャルで私たちにタグを付けるか、# を使用してください。ゴッドオブウォーラグナロあなたの素晴らしい作品を見て(そして共有して)いただけるように!
このシリーズとスタジオへの皆さんのサポートは、このタイトルの開発のあらゆる瞬間に私たちの力の柱となってきました。ゴッド・オブ・ウォーこのプロジェクトと私たちのチームを信頼し続けてくださったコミュニティの皆様に感謝します。
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク開発中プレイステーション5そしてプレイステーション4。
下の予告編をご覧ください。スクリーンショットを見るギャラリーにて。
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