Destiny と Halo のベテランによって結成された ProbablyMonsters スタジオ。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、オリジナルの「AAA」の独占出版パートナーとして契約を締結しました。マルチプレイヤーゲーム" によって開発されたおそらくモンスタースタジオファイアウォークスタジオ両社は発表した。
ProbablyMonsters によるスタジオの概要は次のとおりです。
2018年に設立されたFirewalk Studiosは、スタジオ責任者、元ゼネラルマネージャー兼シニアバイスプレジデントのトニー・シューが率いています。運命でアクティビジョン)、ライアン・エリス(ゲームディレクター、以前はバンジー)とエレナ・シーグマン(エグゼクティブ・プロデューサー、以前はハーモニクス、Irrational Games、Bungieなど、多くのゲーム会社が参加しています。チームには、ヒット作や文化的影響力のあるタイトルの開発に携わってきた優秀な開発者が多数在籍しています。運命フランチャイズでは、3人のリーダーが開発と出版の両方で協力して成功を収め、コール・オブ・デューティ、エーペックスレジェンド、質量効果、 そしてハロー集められた専門知識により、このチームは、優れたコア ゲームプレイとインスピレーションあふれるアートに根ざした充実したマルチプレイヤー ゲーム エクスペリエンスを提供することに集中できます。Firewalk は、コラボレーション、インクルージョン、尊重に基づいて構築されたチームのために、優秀な人材を継続的に採用しています。
以下は関係者からの一連の引用です。
ハーメン・ハルスト氏、責任者プレイステーションソニー・インタラクティブエンタテインメントのスタジオ
「ProbablyMonsters は、業界で優れた才能を持つ Firewalk Studios に素晴らしいチームを編成しました。彼らのオリジナルのマルチプレイヤー ゲームは、当社のポートフォリオにエキサイティングな追加要素となるでしょう。当社は、幅広い多様なゲーム体験を当社のプラットフォームに提供することに注力しており、Firewalk のような先見性のあるスタジオと提携して、彼らの真に野心的な体験を実現できることを嬉しく思います。」
ProbablyMonstersのCEO兼創設者、ハロルド・ライアン氏
「AAA スタジオの成長と繁栄のために私たちが構築した持続可能なモデルを誇りに思います。Firewalk Studios と PlayStation の戦略的パートナーシップは、スタジオの世界クラスの実績と創造的なビジョンにぴったりです。」
ファイアウォーク・スタジオのスタジオ責任者、トニー・シュー氏
「Firewalk Studios の目標は、マルチプレイヤー ゲームを通じて素晴らしい共有体験を生み出すことです。この目標は、ProbablyMonsters の世界クラスの運営チームと、ゲームを愛し、私たちのプロジェクトとスタジオを大いに支援してくれている Sony Interactive Entertainment のチームによって支えられています。」
でPlayStationブログ投稿Firewalk Studios のスタジオ責任者 Tony Hsu 氏は次のように付け加えています。「私たちはすでに開発に熱心に取り組んでおり、チームとしてゲームをプレイしてとても楽しんでいます。実際、この困難な 1 年の間にチームを拡大し続けましたが、私たちのクルーに最も一貫した喜びとつながりをもたらしてくれたのは、毎日のオンライン プレイテストでした。一緒にプレイする楽しさと笑いは、物理的に離れていても私たちをより近づけてくれました。私たちの目標は、同じ喜びをゲーマーに届けることであり、適切な時期に私たちが取り組んできたことを共有できることが待ちきれません。」