エレクトロニック・アーツがコードマスターズの買収を完了
Need for Speed、Real Racing、DIRT、GRID などが 1 つに集まりました。
エレクトロニック・アーツ買収を完了しましたコードマスターズ、 会社発表された。
プレスリリース全文は以下をご覧ください。
インタラクティブ エンターテイメントの世界的リーダーである Electronic Arts Inc. は本日、Codemasters の普通株 1 株あたり 604 ペンス (約 8.37 米ドル*) の現金で、推定企業価値 12 億米ドル* で Codemasters を買収したことを発表しました。
エレクトロニック・アーツとコードマスターズの合併は、レーシングゲームエンターテインメントのエキサイティングな新時代を告げるものです。業界で最も情熱的で創造的で才能のあるゲーム開発および出版組織の2つが統合することで、世界で最も強力で人気のあるレーシングブランドの安定した成長と継続的な成功が可能になります。式1、ニード・フォー・スピード、泥、ダートラリー/WRC、グリッド、プロジェクトCアルス、本物レースなど、多くの作品がリリースされています。この高い評価を受けているポートフォリオにより、エレクトロニック アーツとコードマスターズは、より多くのプラットフォームと世界のより多くの地域にリーチするだけでなく、ファンに定期的に新しくエキサイティングなレーシング コンテンツを提供できるようになります。
コードマスターズの絶賛されたフランチャイズ式1、泥、ダートラリー、グリッド、 そしてプロジェクト CARSエレクトロニック・アーツのグローバルニード・フォー・スピードフランチャイズ、ファンのお気に入りリアルレーシングモバイル ゲームとその EA Sports ブランドにより、さらなるイノベーションが実現し、レース エンターテイメントのコンテンツと体験を真に世界中の視聴者に提供できる能力が向上します。
「エレクトロニック アーツとコードマスターズの才能あふれるチームが集結し、レーシング ゲームとコンテンツのエキサイティングな新時代の幕開けとなります」とエレクトロニック アーツの CEO、アンドリュー ウィルソンは述べています。「レーシング ファンは世界中で増え続けています。両社のポートフォリオを統合することで、革新的な新しい体験を生み出し、より多くのプレイヤーを自動車とモータースポーツの興奮に引き込むことができます。私たちのチームは、あらゆるプラットフォームのプレイヤーに素晴らしいゲームを提供する、レーシング エンターテイメントの世界的な大企業になります。開始が待ちきれません。」
「本日はコードマスターズの歴史において画期的な日であり、従業員とプレイヤーにとって素晴らしい日です」とコードマスターズのCEO、フランク・サニエは語りました。「EAとの提携により、当社のチームは高い評価を得ているフランチャイズを新たな高みへと引き上げ、EAのプレイヤーネットワークを通じて世界中の膨大な数の視聴者にリーチできるようになります。私たちは協力してレーシングゲームの展望を再定義し、世界中のレーシングファンにとってさらに魅力的な体験を生み出すことができます。」
この合併により、コードマスターズのフランチャイズは、エレクトロニック・アーツの 4 億 3,000 万人を超えるプレイヤーのネットワークと業界をリードするマルチプラットフォームのサブスクリプション サービスにアクセスできるようになるため、大きな成長の機会が生まれます。また、エレクトロニック・アーツは、コードマスターズの開発およびパブリッシング チームに詳細なデータと分析機能をもたらし、主要フランチャイズのパフォーマンスを加速するためのオーディエンス インサイトを提供します。これらの機能とエレクトロニック・アーツのグローバルなパブリッシング、マーケティング、ゲーム開発の強みにより、統合後のグループのレーシング ゲームとコンテンツのポートフォリオが、コンソール、PC、モバイルで世界中のより多くのプレイヤーに届き、深く関与する新しい機会が生まれます。
コードマスターズの買収は、より優れた体験と最高のライブ サービスの提供、そして世界中のより多くのプラットフォームでより多くのプレイヤーにリーチすることに重点を置いたエレクトロニック アーツの成長戦略の一環です。コードマスターズの買収により、エレクトロニック アーツの純受注額と基礎収益性も向上すると期待されています。
Codemasters の買収は手持ち現金で賄われました。