Returnal「Combat」の予告編、詳細、スクリーンショット

サードパーソン・ローグライク・アクション・シューティングゲームの最新情報。

出版社ソニー・インタラクティブエンタテインメント開発者ハウスマークサードパーソンの戦闘を強調した新しいトレーラー、情報、スクリーンショットを公開しましたローグライク アクション 射手 リターンナル

詳細は、Housemarqueのクリエイティブディレクター、ハリー・クルーガーが以下で紹介している。プレイステーションブログ:

リターンナル私たちはユニークなゲームスタイルを融合させることを目指しました。それは私たちのトレードマークである爆発的なアーケードアクション、レスポンシブコントロール、弾幕ゲームプレイ、そして今回は全て三人称視点で表現されています。高速で熱狂的な戦闘と激しい銃撃戦、そしてAtroposの自動生成された環境を探索する際の豊かな探索と移動もあります。私たちはリターンナル挑戦的でやりがいのある体験であり、十分な多様性と奥深さがあり、いつでも「もう一度」やりたくなるようなゲームです。

稲妻から触手へ

セレーネは、敵対的なエイリアンの惑星アトロポスで生き残るために、多くの武器や装置を自由に使える。いくつかは彼女が持参したものだが、他のものは彼女が見つけて自分で作ったものだ。上のビデオは、プレイ中に見つけるさまざまな能力の一部を示している。リターンナルこれについては以下で詳しく説明します。

ゲームには、プレイするにつれて強化される基本武器が多数用意されています。たとえば、リビング スピットモー ブラスター武器は、皆さんがよく知っていて愛用しているショットガンの原型として始まります。ゲームを進めると、さまざまな武器特性がアンロックされて追加され、それぞれが基本武器の動作に独自のゲームプレイ モディファイアを提供します。これらの武器特性は、銃の種類ごとにカスタマイズされています。たとえば、スピットモー ブラスターは爆発する砲弾を獲得したり、衝撃で酸のプールを生成したりします。一方、エレクトロパイロン ドライバーは、敵から追加の戦利品を抽出したり、プレイヤー用のシールドを生成したりします。これらの武器特性はスタックされるため、組み合わせた効果によって、独自の利点やプレイスタイルを探求できる、多くの驚くべき結果につながる可能性があります。

各武器には、ショックストリームの電気インパルスからテンドリルポッドの触手まで、さまざまなプールからランダムに割り当てられる代替射撃モードもあります。

デフォルトのコントロール スキームを使用すると、トリガーから指を離さずにこれらを使用できます。DualSense コントローラーのアダプティブ トリガーでは、L2 を半分押して照準を合わせ、武器のメイン ファイアを使用し、完全に押し下げるとオルト ファイア モードになります。

10 種類の基本武器、90 種類以上の武器特性 (それぞれ 3 つのレベル)、および 10 種類の代替射撃武器があり、旅の途中で試すことができる武器の組み合わせは数多くあります。

新しい武器は頻繁にドロップされますが、セレーネは一度に 1 つの武器しか持てないため、選択が重要になります。課題や敵が異なれば、克服するには異なる戦略も必要になります。そのため、常に適応し、さまざまな武器を試し、敵対的な惑星アトロポスで生き残るためのスキルを磨く必要があります。

進歩して

セレーネにとって、死は逃げ場ではありません。死ぬたびにセレーネはタイムループの始まり、つまり惑星に墜落する直前に送られます。前回のサイクルで集めた能力やアイテムのほとんどは失われますが、すべてではありません。セッションをまたいで残っているものもあるので、サイクルごとに進歩していくことになります。

こうした永続的な要素の 1 つが、各サイクルの開始時にランダムなアイテムを生成するエイリアンのデバイスである謎の Cthonos です。この異世界のデバイスはあなたのパフォーマンスを追跡しており、十分な進捗が蓄積されると、すぐに使用できる新しいアイテムが報酬として与えられます。また、その時点から、そのアイテムは利用可能な戦利品のプールに永久に追加されます。

アトロポス惑星を探索して獲得または発見するアイテムは、プレイ方法を変え、セレーネにさまざまな効果と戦略オプションを提供します。それらは、周囲のすべての敵を全滅させるスマートボム スタイルの爆発であるディスマントラーなどの攻撃的なツール、近接攻撃で体力を回復するキネティック サイフォンなどの防御的な消耗品、または特定の条件下でセレーネに独自の利点を与えるより戦略的なアーティファクトです。

リスクと報酬

アトロポスにはたくさんの戦利品がありますが、光り輝くものがすべて金であるとは限らないので注意してください。パラサイトと呼ばれるアイテムの中には、良い効果と悪い効果の両方を持つものがあります。たとえば、体力が低いときに回復する一方で、敵が死ぬと酸のプールを残すパラサイトを拾う前に、よく考える必要があります。

寄生虫を集めることは、しばしば危険な決断のように感じられるでしょう。しかし、例えば、寄生虫を付着させるたびに最大体力を増加させるアーティファクトを所持するなど、有利に確率を変えるのに役立つシナリオは他にも複数あります。

リスクと報酬が関係するケースは他にもたくさんあり、それらはすべて各サイクルの展開を大きく変える可能性があります。貴重な戦利品が入っている可能性のある「呪われた」コンテナに遭遇するかもしれませんが、それを開けるとランダムなスーツの故障が引き起こされる可能性があります。たとえば、ドアやチェストを開けるキーを使用するたびにセレーネが損傷し、大量のオボライトを集めることによってのみ修復できます。オボライトは貴重なアイテムと交換して生存の可能性を高めることができますが、うまくいっている場合は、サイクルを再開するのではなく、チェックポイントをアクティブにするためにオボライトを使用することをお勧めします。死んでも、現在のアイテムと能力でそこで復活します。

リターンナル発売予定プレイステーション53月19日に全世界で発売。

下の予告編をご覧ください。スクリーンショットを見るギャラリーにて