だった発売予定プレイステーション4、XboxOne 版、スイッチ、 そしてパソコン経由蒸気2021年1月28日、出版社リターンデジタル開発者スケルトンクルースタジオ発表した。
ゲームの概要は、Steamページ:
について
だったは、難破して謎の国テラファージに閉じ込められた男、ファラデーの冒険を描いたゲームです。伝説の銛を携えたファラデーと他の漂流者たちは、この敵対的な国を脱出し、故郷に戻ろうとします。
冒険的な探索、ナレーション、そして鋭い戦闘を通して、プレイヤーは奇妙な世界とその住人を発見します。その中には、ファラデーが時を経て縛られることになる謎めいた女性、オリヤもいます。冒険物語や映画にインスピレーションを受けたアドベンチャーゲーム、だった逆境の中で未知のものに立ち向かう物語です。
主な特徴
- 船乗りの伝説とアジアのファンタジーにインスピレーションを得た、神秘的で手作りの世界を探検しましょう。
- 伝説のハープーンを操り、プラットフォーム、パズル、戦闘を通じて動きを再考します。
- 仲間の漂流者を救出し、好奇心旺盛なキャラクターたちと出会い、テラファージと謎めいたオリジャについてさらに詳しく知りましょう。
- フラメンコ、ローファイ、日本の伝統音楽にインスピレーションを受けた美しくメランコリックなサウンドトラック。
- 魔法の帽子を作ろう!
新しい予告編を以下でご覧ください。