アンセルは野生動物に関する仕事に就くためにゲームを辞めた。
ミシェル・アンセル、レイマンそして善と悪を超えては、ビデオゲーム業界を離れ、野生動物保護区で働くことを発表した。
アンセルが取り組んでいた2つのプロジェクトは、善と悪の彼岸2からユービーアイソフト モンペリエそして野生アンセル氏によると、ワイルド シープ スタジオの 2 つのゲームは現在もそれぞれのチームによって開発中であり、「非常に順調に進んでいる」とのこと。「素晴らしいものがもうすぐお目見えするでしょう」と同氏は語った。
アンセルのインスタグラムの投稿ビデオゲーム業界からの引退について:
今日は私にとって特別な日です。30年以上の歳月を経て、ビデオゲームの仕事をやめて、私の2番目の情熱である野生動物に完全に集中することにしました。私の新しいプロジェクトは現実の世界を舞台に、教育、自然愛好家、そして野生動物に捧げられた野生動物保護区で構成されています。
ビデオゲームパート
皆さんの多くは、何が起こるのか知りたいと思うかもしれません野生そして善と悪の彼岸2心配はいりません。数か月が経ち、チームは自律的になり、プロジェクトは順調に進んでいます。もうすぐ素晴らしいものが見られるでしょう。
キツネがあなたと共にありますように。
善と悪の彼岸2シニアプロデューサーのギヨーム・ブルニエも更新を投稿しましたアンセル氏の引退を受けて、アンセル氏は「しばらくの間」このプロジェクトに直接関わっていないと指摘し、ゲームについて次のように書いている。
こんにちは善と悪を超えてファンとスペースモンキーズ—最近言ったように、善と悪の彼岸2は順調に進んでおり、現在はコア開発と生産のマイルストーンに集中しています。それを念頭に、チームへのいくつかの変更と次のマイルストーンの最新情報をお知らせしたいと思います。
チームの変更:ミシェル・アンセルは今日インスタグラムで述べたように、他の個人的なプロジェクトに集中するためにビデオゲームの仕事をやめることを決め、今後はチームの一員ではなくなる。善と悪の彼岸2チーム。長年にわたり、ミシェルは彼の創造的なビジョンを伝え、私たちが忠実であり続けるよう助けてくれました。善と悪を超えての驚くべき宇宙。彼の妥協のない情熱は、私たちが何が可能かを再定義するきっかけとなりました。クラフト広大で多文化な、未来的なSFの世界。私たちは前進する中で、このビジョンに忠実であり続けることを約束します。
ミシェルが指摘したように、彼は直接関与していない。善と悪の彼岸2チームは彼が築き上げた強固な創造的基盤の上に構築するために懸命に取り組んでおり、しばらくの間、私たちはチーム全体の力で次世代のフラッグシップを開発する道を順調に進んでいます。アクション–アドベンチャーゲーム私たちは最近、重要な社内マイルストーンを達成し、E3 で公開した技術デモの約束を基盤として、私たちの Space Pirate Fantasy を証明するビルドを提供し、何時間ものゲームプレイとシームレスなオンライン サンドボックスでの信じられないほどの自由度を実現しました。チームの粘り強さ、お互いへの献身、そして素晴らしいゲームを開発するという継続的な取り組みを、私は非常に誇りに思っています。
やるべきことはまだたくさんあり、支援のためにチームの規模を拡大しています。最近、ユービーアイソフトパリにパートナースタジオとして加わり、過去6か月間で多くの新しいメンバーがUbisoft Montpellierに加わりました。チームの一員になりたい方は、当社のキャリアサイトにアクセスしてキーワード「善と悪の彼岸2。」
次のマイルストーン: 次の内部制作マイルストーンを通過したら、来年中にさらに情報を共有し、ゲームの動作を実際にお見せすることを目指しています。
皆さんの多くが、チームからもっと詳しく聞きたい、ストーリーや世界観についてもっと詳しく知りたい、ゲームプレイを試してみたいと望んでいることはわかっています。私たちも、そのすべてを皆さんと共有できることに興奮していますが、それを正しく行うには時間がかかります。皆さんが私たちに抱いている、そして私たち自身に抱いている高い期待を超えていきたいと思っています。