Call of Duty: Black Ops Cold War マルチプレイヤーが明らかに、ベータスケジュールが発表

出版社アクティビジョン開発者トレアーチ最初の詳細、トレーラー、ゲームプレイ、スクリーンショットを公開しましたコール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーのマルチプレイヤーモードとベータスケジュールを発表しました。

■ 早期アクセスとオープンベータ期間

週末は2回ありますブラックオプス コールドウォーベータ コンテンツは、各「週末」が合計約 5 日間続き、毎週木曜日の午前 10:00 PT / 午後 1:00 ET に開始される予定ですが、正確なタイミングは未定です。

ウィークエンド 1: PlayStation 4 限定ベータ

最初のベータ ウィークエンドは PlayStation 4 所有者限定で、10 月 8 日木曜日から 10 月 12 日月曜日まで開催されます。

  • ウィークエンド 1: 早期アクセス– 10月8日木曜日と10月9日金曜日は、PlayStation 4で予約注文したプレイヤーに早期アクセスが可能です。ブラックオプス コールドウォーPlayStation 4またはプレイステーション5
  • 週末1: オープン– 10 月 10 日土曜日から 10 月 12 日月曜日までは、PlayStation 4 をお持ちの方は無料でご参加いただけます。PlayStation 4 とインターネット接続をお持ちであれば、ご参加いただけますが、一部の地域では PlayStation Plus が必要になる場合があります。

週末2: PlayStation 4、XboxOne 版、PCベータ版(クロスプレイ)

第 2 回目のベータ ウィークエンドは、PlayStation 4、Xbox One、PC 所有者を対象としており、10 月 15 日木曜日から 10 月 19 日月曜日まで開催されます。

PlayStation 4 をお持ちの場合は、ゲームを予約注文したかどうかに関係なく、Weekend 2 の期間中、オープン ベータ版を無料で再開してプレイし続けることができます。

  • ウィークエンド2: 早期アクセス– 週末の最初の2日間、10月15日木曜日と10月16日金曜日は、Xbox Oneでゲームを予約注文または事前購入した人なら誰でも早期アクセスできます。XboxシリーズX、またはPCから猛吹雪それぞれ Battle.net で入手できます。Xbox One または PC をお持ちで、ベータ版の Weekend 2 をできるだけ長くプレイしたい場合は、必ず事前注文してください。この期間は PS4 プレーヤーにも開放されます。事前注文情報については、こちらでオンラインでご確認ください。
  • 週末2: オープン– オープン ベータ期間の残りは、10 月 17 日 (土) から 10 月 19 日 (月) まで、PlayStation 4、Xbox One、または PC のすべてのプレイヤーが参加できます。Xbox One をお持ちの場合は、プレイするには Xbox Live Gold が必要です。PC をお持ちの場合は、プレイするには Battle.net アカウントが必要です。これらの前提条件とインターネット接続以外に、プレイに必要なものはすべて揃っています。また、ベータ テストのウィークエンド 2 ではクロスプレイも予定されていますので、ご注意ください。

■ 否定可能な作戦:綿密に作られた地図

コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーTreyarch の特徴的なマップ デザインは、ゲームの現実的で歴史的な設定に根ざしており、1980 年代初頭の冷戦の物語にプレイヤーを没入させるビジュアル アート スタイルによって強調されています。

これマルチプレイヤーこの旅は、アンゴラ砂漠(地図名:衛星)からウズベキスタンの凍った湖(交差点)、サウスビーチの街路(マイアミ)、極寒の北大西洋(アルマダ)、さらにはソ連の中心部(モスクワ)まで、さまざまな場所を探索できます。ここでは、潜入が期待できるマップの一部を簡単に紹介します。

  • 艦隊– アゾリアン作戦に基づいて、米国とソ連の軍が原潜の試作機を探して北大西洋の真ん中に到着します。ソ連が回収するか米国が迎撃するかにかかわらず、冷戦の規模は、原潜を引き揚げる側に有利に傾く可能性があります。船から船へとジップラインで移動したり、砲艦を指揮して戦いの流れを変えましょう。
  • 交差点– ウズベキスタン奥地のアフガニスタンへの重要なルートで、NATO 軍が移動式 ICBM 発射装置を備えたソ連軍の大規模な車列を待ち伏せするために動員されました。凍てつくソ連の荒野を背景に、MI6 部隊は車列に保管されている極秘情報と将来の作戦に必要な物資を確保するために、スペツナズ部隊と戦う準備ができています。戦車を使用して敵の陣地を爆破するか、スノーモービルを使用して敵の背後に回り、敵の防衛線を突破します。
  • マイアミ– ペルセウスは、DGI の部隊を雇って、マイアミの有名なサウス ビーチで囚人輸送車を待ち伏せして襲撃し、信頼できる仲間を解放しました。活気に満ちたアールデコ建築とネオンライトに囲まれた夜の闇の中で、CIA の特殊部隊が派遣され、残りの DGI 部隊を排除し、ペルセウスの居場所の手がかりを特定しました。
  • モスクワ– ソ連の中心部では、CIA の隠れ家が危険にさらされており、その地域を安全に保ち、残っている CIA 工作員を捕らえ、NATO の将来の計画に関するさらなる情報を得るために、スペツナズ部隊が派遣されました。最初の報告によると、その地域は激戦状態にあり、戦闘が通りにまで広がったため、2 番目の CIA-JSOC チームが増援として現場​​に到着しました。
  • 衛星– 中央アフリカのアンゴラの砂漠の奥深くで、KH-9 として知られる極秘のアメリカ製偵察衛星が着陸した。おそらくペルセウスによるものと思われる。雇われた DGI 部隊が衛星に保持されている機密情報を捜索しており、NATO の MI6 部隊が現場の安全確保と DGI の落伍者の排除に派遣されている。

これら 5 つのマップは、発売時に利用可能になる幅広いマップのほんの一例ですが、Treyarch のビジュアル リサーチ部門が実際の場所を訪れ、何千もの物理的オブジェクト、地形、環境、素材を写真スキャンして、本物の現実世界のソースに基づいて細心の注意を払って設計されています。

これらすべてのアセットにより、開発者デザイナーやアーティストは、雰囲気に富んだ没入感のある仮想世界を実現し、測光照明とゲーム エンジンの「Contour」地形システムを通じて環境の視覚的忠実度をさらに高めることができました。これにより、次世代プラットフォーム (PS5 および Xbox Series X) と PC で、ハイダイナミック レンジの真の 4K 体験を通じて、マルチプレイヤー戦闘の素晴らしい舞台が整いました。

■ 機密解除情報: マルチプレイヤーモードの概要

チームデスマッチ、サーチ&デストロイ、ドミネーション、キルコンファームドなどのおなじみのコアモードが復活するほか、VIPエスコート、コンバインドアームズ、ファイアチームなどの新しいプレイ方法も登場する予定です。ブラックオプス4のファンに人気の競争的なコントロール モードも復活します。

  • VIPエスコート
    • この新しい 6 対 6 の目標コア ゲーム モードでは、チームはランダムに選ばれたプレイヤーを保護または制圧します。このプレイヤーは VIP になります。この非常に重要なプレイヤーには、装備されたピストル、スモーク グレネード、チーム情報用の UAV のみが与えられ、最大 5 人の他のチーム メンバーが自分を守ってくれるという満足感が得られます。
    • これらのプロテクターは、VIP を脱出地点まで護衛しながら攻撃チームをかわし、VIP が逃げる前に無力化することを目標とします。ラウンド中に死亡した非 VIP は次のラウンドまで退場となりますが、体力がゼロでダウンしたプレイヤーは、ラスト スタンドで身を守るか、チームメイトに蘇生させて戦闘に復帰することができます。
  • 諸兵科連合
    • コンバインドアームズは、歩兵と車両を組み合わせた12対12の戦闘モードで、アクションそれは、それが起こる環境に応じて変化します。
    • マップによっては、戦車、スノーモービル、攻撃ヘリコプターなどの車両やウェイクランナー従来の銃撃戦と並行してアクションを増幅および進化させ、激しい戦闘の真っ最中に驚くような瞬間を生み出します。
    • 発売時には、複数の Combined Arms マップを、いくつかの Combined Arms モードでプレイすることになります。その中には、チームが占領して防衛するために、特定のマップの周囲に複数の旗を配置する Domination も含まれます。
  • ファイアチーム
    • ファイアチームは40人のプレイヤーで構成される新しいカテゴリーですブラックオプス最大 4 人 10 チームのマルチプレイヤーでは、アクションはフィールド上のオペレーターだけでなく、彼らが戦う環境にも焦点が当てられます。最初に利用できる Fireteam ゲーム タイプは Dirty Bomb と呼ばれ、リリースが近づくにつれて詳細情報が提供されます。

■ シグネチャーコンバット:ゲームプレイ初期情報

コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーの地上戦は、ブラックオプス動きや銃撃戦を改良しながら、主要なゲームプレイ要素を革新して新たな高みへと導きました。

もちろん、武器から始まります。新しい武器サウンド エンジンにより、敵と味方の銃撃の理解が深まり、3 次元の方向性のあるサウンドを通じて、何が自分に向けて発射され、どこから発射されたのかをプレイヤーに感じさせます。

オペレーターの独自のロードアウトについては、クラス作成システムがスロットベースになり、プライマリ、セカンダリ、リーサル、タクティカル装備、フィールドアップグレード、および一連の特典が自動的に付与されるようになりました。

初めての方へブラックオプスフィールド アップグレードは、チームを支援したり敵を妨害したりするゲーム内アイテムであり、ゲーム内での時間のみで獲得でき、死亡後もクールダウンが続きます。

ロードアウトには、クラスを変更するワイルドカードを装備することもできます。ワイルドカードには、次の 4 つの利点のいずれかが付与されます。

  • 主武器に8つのアタッチメントを付与する
  • 最大6つの特典を所持可能
  • スポーン時に与えられる致命的および戦術的装備の数を2倍にする
  • 各カテゴリーから3つの特典を所持できます。各カテゴリーから1つに限定されることはありません。

メイン武器やセカンダリ武器をさらに調整したい場合は、ガンスミスにご相談ください。各メイン武器は、8 つの異なるノード (アタッチメント ポイント) にまたがる最大 54 個のアタッチメントでカスタマイズでき、アタッチメント ポイントごとに少なくとも 6 つのオプションがあります。各アタッチメントの利点と欠点は正確なパーセンテージの変化で表示されるため、オペレーターは各武器構成がフィールドでどのように感じられるかのデータを正確に把握でき、開発者とコミュニティの間で武器の調整に関するさらなる話し合いも行えます。

ロードアウト以外では、スコアストリークがいくつかの重要な変更を伴って復活します。この新しいシステムでは、獲得したスコアは死亡しても保持されるため、すべてのプレイヤーが、戦いの流れを変えることができる、直感的で楽しいツールを獲得するチャンスがあります。

ただし、これらのスコアストリーク、特にハイエンドの報酬は、エリート ゲームプレイを通じて多くのスコアを獲得することで獲得する必要があります。死亡する前に複数のキルを連続して達成すると、ストリーク スコア ボーナスを獲得できます。これは、ゲームで最も強力なスコアストリークを獲得するのに大きく役立ちます。

スコアストリークにはクールダウンもあり、プレイヤーがスコアストリークを繰り返し「スパム」するのを防ぎます。また、従来のスコアストリーク対策以外に、他のスコアストリークに対抗するために存在するスコアストリークもあります。

モーションポイントと物理効果の拡大により、オペレーターの動きはこれまで以上にリアルになります。これらの視覚的な進歩に加えて、4つの新しい動きの改良が導入される予定です。ブラックオプス コールドウォー:

  • スプリントテイクオフ– オペレーターはスプリントを開始すると自動的に速度が上がり、その後通常のスプリント速度に落ち着きます。
  • スライディング– よりリアルな動きのパターンを実現するために、スライドはしゃがんだ姿勢で開始および終了します。
  • 足音コントロール– 動きが速いほど音が大きくなり、動きが遅いほど音が小さくなります。クラシックな Ninja Perk が復活し、プレイヤーはダッシュ中の足音をさらに小さくすることができます。
  • ジャンピング– ジャンプ時の自然な高さが増し、着地時にオペレーターの速度が一時的に低下します。

■ 接続された経験

ブラックオプス コールドウォークロスプラットフォーム、クロスジェネレーションプレイ、クロスプログレッションをサポートする予定で、コール・オブ・デューティ次世代のグローバル戦闘を導入するフランチャイズです。

この相互接続感は、Beenoxがリードデベロッパーを務めるPCを含むすべてのプレイモードと利用可能なすべてのプラットフォームで感じられます。Battle.netを通じて、PCプレイヤーはゲームプレイに大きな改善が期待できます。コール・オブ・デューティ従来の PC エクスペリエンスに加え、より優れた監視ウィジェット、パフォーマンス異常の通知、追加のゲームプレイ設定、最新のソフトウェア革新によって実現された多数の視覚機能を備えています。

このゲームはまた、コール オブ デューティ ウォーゾーン、大ヒットを継続し拡大バトルロワイアル 無料プレイ経験。Treyarch、インフィニティ・ウォード、 そしてレイヴンソフトウェア、他のスタジオからの追加のサポートを受けて、Warzone内の連続性を維持しながら、ブラックオプス コールドウォー

■ クロスプレイ、クロスプログレッション、クロスジェネレーション

シリーズ史上初めて、プラットフォームやコンソールの世代を問わず、すべてのファンが1つのコミュニティとして次世代のグローバル戦闘を体験することになります。ブラックオプス コールドウォー

ブラックオプス コールドウォーマルチプレイヤー パーティー全体は、次世代および現世代のコンソールと PC を含む 5 つのプラットフォームでゲームをプレイしている最大 5 人のプレイヤーで構成できます。

クロスプラットフォームおよびクロスジェネレーションプレイに加え、プレイヤーのプロフィール、進行状況、統計は Activision アカウントに紐付けられます。これにより、プレイヤーは必要に応じてプラットフォームを切り替えることができ、ゲーム内の進行状況やアイデンティティを失うことはありません*。

■バトルパス、ストア、武器庫の統合ウォーゾーン

ウォーゾーン発売後も進化し続けるコール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー、いくつかのブラックオプス コールドウォーのテーマ、武器、オペレーターをこの大ヒット無料バトルロワイヤル体験に取り入れましょう。

具体的には、両ゲームはバトルパスシステムとストアの復活を通じて発売後の季節コンテンツを共有し、進行システムも共有します。発売時には、ブラックオプス コールドウォー新たなレベルアップの旅が含まれ、後にウォーゾーンこれにより、プレイヤーは両タイトルで使用できる新しい機能コンテンツのロックを解除できます。さらに、両ゲームは、バトルパス システムとストアの復活を通じて、発売後の季節コンテンツを共有する予定です。

すべての新しいブラックオプス コールドウォーコンテンツ、ウォーゾーンプレイヤーは、Modern Warfareで獲得した武器、オペレーター、設計図、装備、コスメティックなどの以前に獲得したコンテンツに引き続きアクセスできます。以前に獲得したコンテンツは、モダンウォーフェアコンテンツは以下でのみ利用可能であり、使用可能です。モダンウォーフェアそしてウォーゾーン

これはつまり:

  • 稼いだ人たちモダンウォーフェアアイテムモダンウォーフェアまたはウォーゾーンコンテンツは保持されますコール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー今年の11月に届きます。
  • 最新のブラックオプス コールドウォー基本武器やアタッチメントなどの機能的なコンテンツは、プレイすることでロックを解除できます。ブラックオプス コールドウォーそしてウォーゾーン
  • バトルパスシステムには、モダンウォーフェアバトルパスシステムには、ゲームをプレイするだけで獲得できる他のカテゴリのアイテムに加えて、新しい基本武器が含まれます。
  • バトルパスは、発売後のライブシーズンと連動して開始され、各シーズンの物語に一致するテーマコンテンツが含まれます。
  • プレイヤーはバトルパスまたはストアを通じて獲得または購入するコンテンツを確認できます。
  • バトルパスとストアには、オペレーター、武器、設計図、プレイヤーアイデンティティアイテムなど、さまざまなコスメティックコンテンツが登場します。
  • シーズン パス モデルはありません。発売後のマルチプレイヤー マップとモードは無料で、すべてのプラットフォームですべてのプレイヤーに同時に提供されます。

コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーこのコンセプトは、Treyarch と Raven Software の複数のスタジオによる共同作業を通じて継続され、さらに High Moon Studios、Beenox、Activision Shanghai、Demonware、Sledgehammer Games からのサポートも受けます。

コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーPlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売予定。バトルネット11月13日に発売され、PlayStation 5とXbox Series Xでは今年のホリデーシーズンに発売される。ゲームについてもっと読むここ