バウンダリー「マスター」予告編

マルチプレイヤー戦術宇宙ベースの一人称シューティング ゲーム。

出版社Huyaと開発者スタジオ外科用メス新しい予告編を公開しましたマルチプレイヤー戦術的宇宙ベース一人称視点シューティングゲーム 境界ゲームの開発完了を記念して。

ゲームの概要は、Steamページ:

について

境界は、マルチプレイヤーの戦術的な宇宙ベースの射手このゲームでは、プレイヤーはアストロペレーターと呼ばれる重武装した宇宙飛行士の役割を担い、激しいチーム対チームの無重力銃撃戦に参加し、軌道上の宇宙施設で他の敵のアストロペレーターや他の存在に対して低重力作戦を実行します。

主な特徴

  • 無重力戦闘の再定義– EMU スーツの力で、宇宙空間や軌道上の施設の過酷な環境を移動し、あらゆる角度から脅威が襲い掛かる 3 次元の戦場で敵の戦闘員と交戦することができます。これは、攻撃角度と位置が大きな違いを生むドッグファイトに似た宇宙飛行士の戦闘です。
  • 武器をカスタマイズするペルソナ防護宇宙服と改造武器の武器庫を改造しましょう。鋭い目を持つ狙撃手となって遠くから長距離キルを遂行するか、アサルターとして接近戦に出て戦いを先導しましょう。ストック、グリップ、スコープ、バレル、弾薬の種類を自分のプレイスタイルに合わせて調整し、自分だけの武器とクラスの外観を作りましょう。
  • 宇宙:新たな戦場– 現実の産業技術と宇宙探査に大きく影響を受け、境界残骸が散乱するフィールドやソーラーファームなど、さまざまなマルチプレイヤー マップが用意されています。これらのマップは、アストロオペレーターに多様で挑戦的な戦闘環境を提供します。
  • 多様なチーム戦術武器のカスタマイズ、戦闘衛生兵、スナイパー、サポートを含む複数の戦闘クラスの選択、複雑なマップ設計をナビゲートするのに役立つグラップリング フックなどの特別なデバイスの使用により、戦闘はより予測不可能で挑戦的なものになります。マルチプレイヤー戦闘で戦術的優位性を獲得し、巧妙な戦略を採用して勝利を収めましょう。

境界発売予定プレイステーション4そしてパソコン経由蒸気2020年に。

下の映像をご覧ください。