リターンデジタル出版するスケルトンクルースタジオ-発展したアクションアドベンチャーゲームだったのためにスイッチそしてパソコン経由蒸気同社は発表した。

だった当初はソニー・ミュージックエンタテインメントの子会社Untiesが出版する予定だった。

ゲームの概要は、Steamページ:

について

だったは、難破して謎の国テラファージに閉じ込められた男、ファラデーの冒険を描いたゲームです。伝説の銛を携えたファラデーと他の漂流者たちは、この敵対的な国を脱出し、故郷に戻ろうとします。

冒険的な探索、ナレーション、そして鋭い戦闘を通して、プレイヤーは奇妙な世界とその住人を発見します。その中には、ファラデーが時を経て縛られることになる謎めいた女性、オリヤもいます。冒険物語や映画にインスピレーションを受けたアドベンチャーゲームだった逆境の中で未知のものに立ち向かう物語です。

主な特徴

  • 船乗りの伝説とアジアのファンタジーにインスピレーションを得た、神秘的で手作りの世界を探検しましょう。
  • 伝説のハープーンを操り、プラットフォーム、パズル、戦闘を通じて動きを再考します。
  • 仲間の漂流者を救出し、好奇心旺盛なキャラクターたちと出会い、テラファージと謎めいたオリジャについてさらに詳しく知りましょう。
  • フラメンコ、ローファイ、日本の伝統音楽にインスピレーションを受けた美しくメランコリックなサウンドトラック。
  • 魔法の帽子を作ろう!

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