『ウェアウルフ:ザ・アポカリプス - 森の心』発表

出版社ウォークアバウトゲーム開発者さまざまな物語発表したウェアウルフ:黙示録 – 森の心未発表のプラットフォーム向け。

Walkabout Games によるゲームの概要は次のとおりです。

Different TalesとWalkabout GamesのRPG業界のベテランが発表した。ウェアウルフ:黙示録 – 森の心新しいビデオゲームは、Different Talesの以前の作品のスタイルを継承し、象徴的な闇の世界設定。

森の心ヤツェク・ブレジンスキーとアルトゥール・ガンシニエツがデザインした。ウィッチャー パソコンシリーズ。両作家は、数多くの伝統的な作品の著者としても知られています。ロールプレイングゲーム、最も影響力のあるポーランドのRPG雑誌の編集者、そして紙とペンで書くRPGサプリメントのライター。ビデオゲーム業界では、彼らはウィッチャーダイイングライト、 そしてヒットマン彼らの最新作は、批評家から絶賛されているワンダーラスト: 旅行物語およびその独立した拡張ワンダーラスト:トランスシベリア

ウェアウルフ:黙示録 – 森の心ウォークアバウトゲームズが出版し、マーケティングはポーランド最古のゲームメーカーの創設者ピオトル・グニップが担当する。闇の世界ファン協会(PESM)の長年の編集者であり、闇の世界ポーランド最大のRPG雑誌のセクション。

「当社の最も魅力的で人気のあるストーリー設定の1つとして、ウェアウルフ:黙示録「新しいゲームや体験が盛りだくさんで、パートナーやライセンシーもいくつか開発を進めています」と闇の世界ブランドマネージャーのショーン・グリーニーは次のように語っています。「今はウェアウルフ:黙示録ファンの皆さん、そしてDifferent Talesのクリエイティブな才能がどんなものになるのか楽しみにしています料理上に森の心。」

闇の世界は、1990年代にこのジャンルに革命を起こした最も重要なロールプレイングブランドの1つです。メカニクスから物語とストーリーテリングに焦点を移し、悲劇的な人物として描かれたモンスターの視点から世界を提示した最初のブランドでした。闇の世界ユニバースはすぐに信じられないほどの人気を博し、ポップカルチャーに永続的な影響を与え、伝説の生き物に対する認識を変えました。

クリエイターからのメッセージは次のとおりです。

私たちは恋に落ちました闇の世界90 年代に遡ります。私たちはこれらのゲームとともに成長し、それ以来ずっと私たちのそばにいます。また、私たちの職業生活にも大きな影響を与えました。

のことについて闇の世界私たちを常に魅了してきたのは、神話の現代化です。古典的なホラー伝説は、その時代の恐怖を具現化したものである。巨大な城に住み、民衆を抑圧していた青白い伯爵は吸血鬼になる。ゾンビの伝説は、ハイチの奴隷の終わりのない苦境を反映している。また、獣人というものもある。闇の世界解釈は、自然の擁護者となった。

今日、人類はテクノロジーに魅了されています。過去の神話は、デジタル時代、ハッカー、オペレーティングシステムのエラーに対する恐怖に取って代わられました。一方、2020年、私たちは自然そのものから警鐘を鳴らされました。オーストラリアの大規模な森林火災、海洋汚染、気候変動、パンデミックは、私たちに考えさせるものです。

狼男の神話は、これまで以上に今こそ復活する必要がある。

ストーリー、ゲームプレイ、対象プラットフォームなどの詳細は7月に公開される予定です。

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