ボッサ スタジオ発表した私は魚ですの一部として最初にリリースされましたボッサ・プレゼンツ2019 年 10 月にプロトタイプが開始され、2021 年の完全な商用リリースに向けて現在制作中です。
「3つのプロトタイプすべてで膨大な量のフィードバックを受け取りました。ボッサ・プレゼンツボッサ・スタジオの共同設立者イムレ・ジェレはプレスリリースで「彼らにはそれぞれファンがいることは明らかだった」と述べた。「私は魚です仲間たちと違うのは、プレイヤーが小さな魚の旅に抱く情熱と、完全なゲームがどんなものになるかという熱意です。私たちは、プレイヤーが予想もしなかった方法でレベルをクリアするために使う巧妙なトリックを見るのが大好きで、その途中で起こった痛みと喜びの物語に心を奪われました。もちろん、私たちは忘れていません鳩シミュレーターまたはゴミ山賊— 彼らについての詳細は後ほどお伝えしますので、このスペースを注目してください!」
以下は概要です私は魚です、ボッサスタジオ経由:
私は魚ですプレイヤーは、1 匹の勇敢な魚を操り、罠や試練、苦難を乗り越えて、海の自由を目指す壮大な旅に出ます。
私は魚ですの後継者です私はパンです、物理学に基づいたコメディプラットフォーム発売から4年以上が経った今でも、200万本近くを売り上げ、YouTubeでは毎日75,000回の再生回数を記録している。このゲームは、物理プラットフォームと、私はパンですそして、チャンスの海に解き放ちます。プレイヤーは、ボッサの最高のユーモアに包まれた、さらにスリリングな高揚感とさらに悲惨な敗北を期待できます。
私は魚ですもともとは2019年10月にBossa Presentsプロトタイプイニシアチブの一環として行われたものです。このイニシアチブでは、私は魚です、鳩シミュレーター、 そしてゴミ山賊世界中のプレイヤーにリリースされ、楽しんでフィードバックをもらいました。Bossa Studiosは、ボウルを回転させて回転を始めました。私は魚ですプロトタイプから完全な続編まで私はパンですは、Bossa Presents 中に多数のプレイヤーから要望の多かった機能を満載して、ゼロから再構築されました。
感謝の気持ちを込めて、ボッサ・スタジオは私は魚ですプロトタイプは無料でダウンロードできます。ボッサ・プレゼンツWebサイト. YouTuberダンTDM本日、自身の YouTube チャンネルでこのレベルの独占公開を投稿しました。
発表トレーラーを見る私は魚ですスクリーンショットを見るギャラリーにて。
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