出版社アンナプルナインタラクティブ開発者ホローポンドそしてリチャード・ホッグ発表した私は死んだ、パズルアドベンチャーゲームクリエイターからホクムそしてウィルモットの倉庫来世を探索することについてのものです。スイッチ経由でニンテンドーeショップ期間限定のコンソール専用として、またパソコン経由蒸気2020年中に。

ゲームの概要は、Steamページ:

私は死んだは、クリエイターによる魅力的なパズルアドベンチャーゲームです。ホクムそしてウィルモットの倉庫死後の世界を探求することについて。

モリス・ラプトンは、シェルマーストンという小さな島の最近亡くなった博物館学芸員で、愛犬スパーキーの幽霊と再会しますが、愛する島が災害で破壊されようとしていることを知ることになります。

彼らは力を合わせてシェルマーストンの古代の謎を解き明かし、島の火山の噴火を防ぎ、自分たちの故郷と呼ぶ場所を救わなければなりません。

モリスとスパーキーは、シェルマーストンの行方不明になったり散らばったりした幽霊を発掘しなければなりません。幽霊を見つけるために、2人は幽霊が過ごした場所を訪れ、彼らを最もよく知っていた人々の記憶を掘り下げ、彼らの人生の物語を学ばなければなりません。

彼らの任務を助けるために、モリスは超自然的なX線のように物や人の内部を覗き込み、その内容物や記憶を明らかにすることができる新たに発見した力を使うのです。

途中で、シェルマーストンの歴史と民間伝承、そして観光客のフィンチ、魚の民、モルロス、そして元々火山を沈黙させたアッギの伝説など、シェルマーストンの興味深い住民や訪問者に関する多くの物語を発見するでしょう。

下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて