THQ Nordicの親会社Embracer GroupがTarsier Studiosを買収

    Little Nightmares の開発者がグループのスタジオに加わりました。

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    Embracer Group は、新しい知的財産開発への長期投資で Tarsier Studios を支援し、同スタジオは Embracer Group の完全所有サブグループ Goodbye Kansas Game Invest 内で独立性を維持します。Embracer Group と Goodbye Kansas Game Invest は、Tarsier Studios の新しい資産の所有者、資金提供者、および発行者として機能します。

    「エンブレイサーは、タルシエが15年間に築き上げてきた地位とチームに感銘を受けています。このことは、スタジオの有名な作品のいくつかが受けた素晴らしい評価や、スタジオの将来の野望を見れば明らかです」と、エンブレイサー・グループABの共同創設者兼CEOのラース・ウィンゲフォースはプレスリリースで述べた。「タルシエと共に、彼らが過去に成功してきたのと同じ方法で、新しいプロジェクトの開発に投資したいと考えています。管理そして、Tarsier の従業員全員が、スタジオの品質と創造性を受け入れ、スタジオを次のレベルに引き上げてくれることを願っています。」

    Tarsier Studios の代表 Andreas Johnsson 氏は次のように付け加えています。「Tarsier との 15 年間の長い旅を経て、Embracer と提携し、当スタジオの可能性をさらに発展させていくことは、非常にエキサイティングなことです。Embracer Group と共に、今後も非常に素晴らしいゲームを作り続けられることを楽しみにしています。」

    以下は、Embracer Group による Tarsier Studios の概要です。

    Tarsier Studios は 2005 年にカールスハムンで設立され、15 年にわたるゲーム開発経験を持つ、スウェーデン最大の独立系スタジオの 1 つです。現在、このスタジオはマルメに拠点を置き、65 人の従業員を擁し、受賞歴のある世界クラスの創造力と芸術性を備えた経験豊富なチームによって運営されています。

    Tarsier StudiosはAA(A) / III(トリプルI)の開発に重点を置いています。アドベンチャーゲームプラットフォームパズルを主にパソコンおよびコンソール。長年にわたり、同社は主に、次のような世界的な出版大手と協力して、請負スタジオとして活動してきました。任天堂ソニー・インタラクティブエンタテインメント、 そしてバンダイナムコ同スタジオは、次のような新しいオリジナルIPの開発にも成功している。リトルナイトメア静的、 そして担架コンセプトから開発段階、そして商業リリースまで。リトルナイトメアIPはバンダイナムコが所有しており、静的IPはTarsier Studiosが所有しており、担架IPは任天堂が所有しています。

    ターシャスタジオは、批評家から絶賛されたミリオンセラーのフランチャイズで最も有名です。リトルナイトメア(2017年)では、Tarsier Studiosがゼロから開発し、バンダイナムコと共同でリリースしました。プレイステーション4XboxOne 版、PC、およびニンテンドースイッチ2019年8月のGamescomで続編が発表された。リトルナイトメアIIバンダイナムコと共同で2020年中の発売を予定している。