グラインドギアゲーム発表したパス・オブ・エグザイル2、オリジナルと並行して利用できる新しい7幕のストーリーライン亡命の道キャンペーンも、同じく共通の Atlas エンドゲームへとつながります。リリース日は発表されていませんが、Grinding Gear Games は「少なくとも 2020 年のかなり遅くまではベータ版を開始する可能性は低い」と述べています。
このニュースは、亡命の道をテーマにしたイベント ExileCon 2019 がニュージーランドのオークランドで開催されます。Grinding Gear Games は、以下の発表も行いました。
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以下は概要ですパス・オブ・エグザイル2、その公式サイト:
1 つのゲーム、2 つのキャンペーン
パス・オブ・エグザイル2オリジナルと並行して利用できる新しい7幕のストーリーラインパス・オブ・エグザイル1キャンペーン。古いストーリーラインと新しいストーリーラインの両方が、同じ共通の Atlas エンドゲームにつながります。パス・オブ・エグザイル2過去 6 年間に作成されたすべての拡張コンテンツが保持され、新しいスキル システム、アセンダシー クラス、エンジンの改善などが導入されています。
20年が経ちました
キタヴァの死後、社会はゆっくりと再建されてきました。野心的な男たちがその空白を埋めるために立ち上がり、彼らの権力への渇望が再び Wraeclast を堕落させています。
19 の新しいアセンダシー クラス
パス・オブ・エグザイル2のキャラクターは、オリジナルゲームと同じクラスのアーキタイプに分類される新しいエグザイルのセットです。そのため、彼らは、オリジナルゲームでまだ利用可能な古いクラスとは異なる19の新しいアセンダシークラスから選択できます。パス・オブ・エグザイル1キャンペーン。
新しいスキルジェムシステム
パス・オブ・エグザイル2Path of Exile の象徴的なスキル システムの次世代を導入します。サポート ジェムはスキル ジェムに直接ソケットされるようになり、以前のシステムにあった多くのフラストレーションが解消され、以前の深みはすべて維持されます。キャラクターが使用するすべてのスキルを 6 リンクできるようになりました。
最新の装備
鎧と武器の進化はすべて最初から最後までやり直され、キャラクター モデルとアニメーションも完全に新しくなりました。以前のマイクロトランザクションはすべて引き続き互換性があります。
その他多数
今後1年間で、改善点に関するさらなる情報をお知らせします。パス・オブ・エグザイル2パッシブスキルツリーやその他のコアゲームシステムへの変更など。
これまで何年もかけて、私たちが実現したいと思っていた多くの変化がありました。亡命の道しかし、既存の文字が壊れてしまうため、できませんでした。パス・オブ・エグザイル2これらすべての変更を 1 つの大規模なアップデートで実行する機会です。
その間に
発売日はまだ決まっていませんパス・オブ・エグザイル2まだですが、少なくとも2020年の終わりまでベータ版を開始する可能性は低いです。その間、私たちはリリースを続けています亡命の道通常の3か月サイクルの拡張です。このコンテンツは、パス・オブ・エグザイル1そしてパス・オブ・エグザイル2キャンペーン。
以下の発表トレーラーとゲームプレイのプレビューをご覧ください。