『ディビジョン2』のタイトルアップデート6「エピソード2 - ペンタゴン:ラストキャッスル」が10月15日にリリース

ディビジョン2タイトルアップデート6では「エピソード2 - ペンタゴン:ラストキャッスル」が10月15日にリリースされる予定。ユービーアイソフト開発者大規模なエンターテイメント発表した。

具体的には、エピソード 2 は、Year 1 Pass 所有者と UPLAY+ 加入者向けに 10 月 15 日に、全プレイヤー向けに 10 月 22 日に利用可能になります。また、新しいプレイヤー対プレイヤー モード「Conflict」を含むすべての変更と改善は、10 月 15 日に全プレイヤーに利用可能になります。

Ubisoft による詳細は次のとおりです。

最新エピソードディビジョン2の Year 1 の無料コンテンツ プランでは、ブラック タスクの勢力がワシントン DC で大混乱を引き起こし続ける中、ディビジョン エージェントの戦闘が激化します。エピソード 2 では、プレイヤーは進行中のアウトブレイク危機を解決するために戦わなければなりません。ペンタゴンがブラック タスクの手に落ちる前に、ペンタゴンの秘密を暴けるかどうかはエージェント次第です。

「エピソード 2 - ペンタゴン: ラスト キャッスル」で紹介されているコンテンツには以下が含まれます。

2つの新しいメインミッション

エピソード 2 の冒頭で、プレイヤーはペンタゴンで灌流バイオリアクターを偵察している仲間のエージェントからの通信を調査します。バイオリアクターを確保することで、エージェントはタイダル ベイスンで回収した抗ウイルスサンプルを複製できるようになります。エージェントは洪水被害とブラック タスクの勢力を回避して、ラスト キャッスルを奪還しなければなりません。隠れ家を確保した後、プレイヤーはエピソード 2 の再プレイ可能な 2 つのメイン ミッションにアクセスできるようになります。

  • 最初のメインミッション– ペンタゴン: エージェントはペンタゴンの地下研究施設内の灌流バイオリアクターの場所を発見します。ブラックタスクはすでに研究室に侵入し、リアクターの回収を試みています。
  • 2番目のメインミッション– DARPA 研究ラボ: ブラックタスクが、放棄された冷戦時代のトンネル ネットワークを通じて灌流バイオリアクターを輸送しているため、プレイヤーはペンタゴンを通り抜けて DARPA ラボに進まなければなりません。

新しい「テクニシャン」スペシャライゼーション

10 月 15 日より、Year 1 パス所有者および UPLAY+ 加入者はテクニシャン スペシャライゼーションを即座にアンロックできます。Year 1 パスを所有していないプレイヤーは、一連の目標を達成することでスペシャライゼーションをアンロックできます。スペシャライゼーションをアンロックすると、シグネチャー ウェポン スキンなどの追加報酬も獲得できます。最新のスペシャライゼーションには以下が含まれます。

  • シグネチャーウェポン:P-017 ランチャー – マルチミサイルランチャー。エージェントは最大 6 体の敵をロックオンして攻撃できます (使用可能な弾薬によって異なります)。ボタンを押すだけで、6 発のミサイルが発射され、ターゲットを探します。
  • サイドアーム:マキシム9
  • スキルバリアント: 職人ハイブ
  • グレネードMOD:EMPグレネード

機密任務(Year 1 Pass所有者およびUPLAY+加入者限定)

エージェントは、ボートハウスと大使館で 2 つの新しい機密任務を引き受けることができます。

  • マリーナ:アウトキャストたちは、ポトマック川沿いのボートハウスに武器や物資を運び込んでいます。このボートハウスは、発生中はポトマック センターやルーズベルト島に資産を移動するための輸送拠点として使われていました。エージェントは調査を行い、発見できる武器をすべて押収する必要があります。
  • 大使館:物資を満載した統合任務部隊のヘリコプターがアウトキャストに撃墜され、ワシントン DC のメキシコ大使館の屋根を突き破って墜落しました。エージェントは、アウトキャストが到着する前にヘリコプターの位置を特定し、パイロットを救出し、物資を確保する任務を負います。

最新のタイトル アップデートでは、これまでにない数の修正と改善、そしてまったく新しい PvP モードも導入されています。

主な修正と改善

プレイヤーはゲームに大きな改善が見られるでしょうディビジョン210 月 15 日より有効です。これらの改善は、ゲーム フォーラムでのコミュニティのフィードバックと、コミュニティ メンバーがスウェーデンのマルメにある Ubisoft Massive スタジオを訪問してゲームに関する考えやアイデアを共有した先月の Elite Task Force ワークショップの結果に基づいて開発されました。修正と改善には次の内容が含まれます。

  • ターゲット戦利品
  • 名前付きアイテムのオーバーホール
  • クラフト変更点
  • 再調整の変更
  • 充填ブランド
  • 在庫管理2.0
  • 収納スペースの拡大
  • 才能と武器のバランス調整
  • ダークゾーンサーバー移転
  • 盗賊の巣窟のベンダーを更新
  • ダークゾーンの補給品ドロップの変更
  • 占領されたダークゾーンの待ち伏せ
  • ダークゾーンの変更における標準化
  • 競合: マップ投票中のロードアウト選択
  • ボーナスアーマーの視覚化が増加
  • 紛争: 試合終了時の報酬の変更
  • 保存されたチュートリアル

Ubisoftはゲーム全体の修正と改善に取り組んでおり、ディビジョン2の2回目の襲撃は延期される。追加時間により開発チームは全体的な品質の向上に集中できる。ディビジョン2プレイヤーの基準を満たすレイドを開発しながら、さらに詳しくは今日の選手たちへの手紙ディビジョン2開発チーム

ディビジョン2現在、プレイステーション4XboxOne 版、 そしてパソコン

下の予告編をご覧ください。スクリーンショットを見るギャラリーにて