開発は順調に進み、新たなパートナーシップも確保されました。

    セガヨーロッパでは物語重視の新タイトルは出版されない2018年1月に発表元開発中のクアンティック・ドリームキャロライン・マルシャルのスタジオを率いるインテリア/夜同社はこれを認めた。

    「私たちはスタジオをとても尊敬していますし、私は今でもチームの何人かと本当に良い友人です」とセガヨーロッパのコンテンツ責任者ボビー・ワートハイムはインタビューで語った。ガーマスートラ「私たちのポートフォリオにはインタラクティブな物語性のあるゲームはありません。これはセガにとって本当に新しい挑戦でした。」

    ワートハイム氏はさらにこう続けた。「結局、すべてのプロジェクトが私の個人的な希望通りにはいかないのです。ですから、関係は終わりますが、私たちは次の大きなものを見つけるために懸命に努力しているだけです。」

    マルシャル氏はワートハイム氏のコメントに同意し、セガ・ヨーロッパとINTERIOR/NIGHTは良好な業務関係にあったにもかかわらず、「戦略的な理由」で関係を断ったと説明した。

    「スタジオ設立当初からセガと協力し、彼らのサポートを受けることができたのは喜ばしいことでした」とマルシャル氏は説明する。「最終的には戦略的な理由から友好的に別れることになりました。しかし、成熟したユーザー層を対象とした革新的な物語体験を提供するゲームの開発は順調に進んでいます。新しいパートナーシップについては、後日発表する予定です。」