スクウェア・エニックス・コレクティブ開発者オリジナルファイアゲーム発表されたサーキットスーパースター、アーケードスタイルのレースゲームプレイステーション4、XboxOne 版、スイッチ、 そしてパソコン、 間にスクウェアエニックスE3 2019 記者会見。2020 年に発売予定。
スクウェア・エニックスによるゲームの概要は次のとおりです。
サーキットスーパースターアーケード スタイルのレースと、よりリアルな運転モデルを組み合わせたこのゲームは、初心者でもすぐにレースに参加できますが、最速ラップを狙う本格的なプレイヤーには高いスキルが要求されます。ラリー、GT、クラシック カー、トラックなど、オンロードとオフロードのさまざまなレース カテゴリが、すべてユニークで美しいビジュアル スタイルで登場します。
Original Fire Games は、メキシコ出身の 3 人の兄弟 (Carolina、Carlos、Alberto Mastretta) によって設立された 6 人組のチームです。彼らは合計 14 年間のゲーム開発経験と、15 年を超える実際のモーター レース経験を有しており、この経験を活かして、リアルなエッジを備えたアクセスしやすいゲームを開発しました。
「過去30年間で、私たちはレースゲーム「そして今日では、世界最高のコースを驚くほど再現したコースで、ほぼあらゆるタイプの車を運転することができます。しかし、私たちは何か違うことに挑戦する時が来たと信じており、数十年前にレースというジャンルの先駆者となったスタイルを復活させることでそれを実現したいと考えています。」と、Original Fire Games のディレクター兼プロデューサーである Carolina Mastretta 氏は言います。
スクウェア・エニックスのインディーパブリッシングディレクターであり、レースファンでもあるフィル・エリオットは、オリジナルファイアのデビュー作をリリースできることに興奮しています。「スクウェア・エニックス・コレクティブでは、素晴らしいレースゲームをずっと探していました。そして、このゲームに取り組めることをとても嬉しく思っています。サーキットスーパースター「これは、魅力とスタイルを兼ね備えているだけでなく、周回を重ねるごとに上達を目指すようなハンドリングの鋭さも備えた、珍しいゲームの 1 つです。」
下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて。
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