マイクロソフトがダブルファインプロダクションズを買収
Xbox Game Studios に新たなスタジオが加わりました。
マイクロソフトはダブルファインプロダクション、 会社発表されたMicrosoft E3 2019 記者会見にて。
メッセージはこちらXbox ゲームスタジオ買収について責任者のマット・ブーティ氏は次のように語った。
昨年、私たちは7つの新しいゲーム開発スタジオを迎え入れました。Xbox今年の E3 のステージで、すでに新しいプロジェクトを発表しているクリエイターがいるのを見るのは素晴らしいことです。私は世界最高のクリエイターたちと仕事をする機会に恵まれていますが、私にとって、成功するスタジオとは、優れた人材、チーム、アイデアに尽きます。私たちは、ゲームの未来に対するビジョンを共有する人々、成功と逆境の両方を乗り越えて何年もかけてゲームを作り続けてきたチーム、そして愛されるゲームになるアイデアを常に求めています。
だからこそ、私は今日、伝説的なゲーム開発スタジオ Double Fine Productions を買収する意向を発表できることを光栄に思います。
業界のベテランであるティム・シェーファーのリーダーシップの下、ダブルファインは20年近くにわたり、ゲーム開発における創造性と精神の先駆者であり、次のようなクラシックゲームを生み出してきました。サイコノーツ、残酷な伝説、 そして壊れた時代すべてのゲームの根底にあるのは、独創性、ストーリー性、楽しさを備えたクレイジーな世界を作り出すことに重点を置いています。ユニークでプレイヤー中心の体験を創造するというその取り組みが、私たちをこのスタジオに惹きつけたのです。一緒に何を作り上げていくのか、楽しみにしています。
Double Fineが加わることで、Xbox Game Studiosは合計15の独立したスタジオで構成され、その中には新しく設立されたスタジオも含まれます。帝国の時代スタジオ主宰シャノンロフティスとピーター・ワイズが率いる出版グループ。私たちはより多くのリソースと献身的なリーダーシップを投入し、帝国の時代忠実なファンの熱烈なコミュニティのために、PC 上でのフランチャイズの伝統が継続されることを確実にします。
本日、Xbox Game Studios から発表された 14 本のゲームを誇りに思います。これは E3 ブリーフィングでこれまでで最も多くのゲーム数です。当社のスタジオには、Xbox プレイヤー向けの新しいゲームの作成に注力する幅広い才能が揃っており、素晴らしいゲームを作ることに全力を尽くしています。
買収に関する Double Fine Productions のビデオを以下でご覧ください。