アーク:生存進化した開発者スタジオワイルドカード発表されたアトラス、大規模なマルチプレイヤー一人称の海賊アドベンチャーパソコンそしてXboxOne 版PC版はSteam早期アクセス12月13日、Xboxゲームプレビューバージョンは2019年初頭にリリース予定です。

ゲームの概要は、Steamページ:

について

クリエイターからARK: サバイバルエボルブ来るアトラス– 大規模マルチプレイヤーの一人称および三人称ファンタジー海賊アドベンチャー。アトラス最大 40,000 人のプレイヤーが同時に同じ地球を探索し、前例のない規模の協力と対立を繰り広げます。この無限のオープンワールドで領土を征服し、船を建造し、埋蔵された財宝を探し、砦を建設し、集落を略奪し、乗組員を雇って強力に成長する艦隊に加わりながら、自分の主張を主張してください。最初は小さな島から始めて、海をまたぐ止められない海賊帝国まで、勢力範囲を広げてください。キャプテン システムを使用して単独で大型軍艦を指揮したり (または信頼できる副官に責任を分割したり)、自分のキャラクターで直接武器を操作したりして、敵艦隊と戦ってください。海水に深く潜って永久に沈んだ残骸を探索し、サルベージを回収し、プロシージャル生成された戦利品を発掘してください。宝物マップやチャレンジゾーンをクリアしたり、難易度の高いメインクエストを完了したりしましょう。他の冒険家とチームを組んで広大な海に出て、地域特有の要素が豊富な新しい土地を発見したり、エキゾチックな自然や神話の生き物を飼いならしたり、忘れ去られた墓を襲撃したり、強力な古代の神々に立ち向かったり、独自の植民地、都市、文明を築いて管理したりして、世界を支配しましょう。アトラス富と栄光を求める究極の探求に挑みます!

主な特徴

  • 最大規模のMMO– 独自のサーバー ネットワーク テクノロジーを使用して、広大な海をリアルタイムで物理的に航海します。探検家は、数千のディスカバリー ゾーンと、それぞれ独自のリソース、生物、秘密、環境の危険がある 10 の異なる地域がある 700 を超えるユニークな陸地を航海します。
  • 板を一枚ずつ積み上げて、夢の船を建造しましょう!– 乾ドックを建設し、ディンギーボート、基本的ないかだ、小型スループ、または機敏なスクーナーから始めて、何百人もの乗組員と大量の貨物を輸送できる独自の多目的ブリガンティンまたは巨大なガレオン船に移行します。船に太字で大きな名前を付け、独自の海賊旗をペイントしてコピーし、船のすべての部品をカスタム配置します。帆と位置、板と砲門、すべての構造部品に物理的な重量と材料があり、希望どおりに機能します。
  • クルーのキャプテンになろう!– フリーポートから実際のプレイヤーや AI クルーを募集するか、破壊された「Army of the Damned」の難破船から熟練したクルーを救出して、船のさまざまなステーションに配属しましょう。彼らと一緒に出航して ATLAS を探検し、経験を積んでステータスや装備をレベルアップし、船をレベルアップしましょう。クルーは多才です。陸上でも船上でも、あるいは動物の仲間の後ろに乗って陣地に乗っていても、彼らはあらゆる種類の武器を扱うことができます。大砲、旋回砲、攻城兵器、砲塔、さらには巨大な迫撃砲まで、その多くはぶどう弾、チェーンショット、スパイクショット、液体火炎など、動的に交換可能な弾薬タイプを備えています。彼らに敵船に乗り込み、海を征服するよう指示しましょう。反乱を起こさないように、彼らの腹をいっぱいにして、ポケットを金でいっぱいにしておきましょう。 船長の舵を握るか、中尉の指揮台を介して指揮責任を分担して、定時命令や手動の集中射撃を含む船の割り当て可能な武器システム、帆、ステーションなどを指揮します。または、任意のステーションに歩いて行き、自分で制御します。
  • 海賊PVPの限界– プレイヤーの船、乗組員、ペット、砦、土地、戦利品など、すべてが手に入ります。手に入れることができれば、それを手に入れることができます。船の永久航海日誌には、伝説的な航海、功績、所有権の物語が記されています。
  • あなたがなるべきヒーローまたは悪役になりましょう– MMO 規模のキャラクター成長システムには、発売時点で 15 を超える分野と 300 を超えるスキルが含まれ、膨大なロック解除可能なツリーに含まれています。新しい「Feat」システムでは、アクティブおよびパッシブのバインド可能なキャラクター能力が可能になり、新しいステータス バフ システムでは、スキル、アイテム、アーマーによって無数の抽象的な統計を変更できます。そして今、構造物を含むすべてのものにスケーラブルな統計があり、段階的にアップグレードできます。
  • これがあなたです– キャラクターのビジュアルを幅広くカスタマイズできるため、スライダー、モーフ、筋肉のトーン、微調整可能な値など、リアルな(またはそれほどリアルではない)キャラクターを無限に作成できます。ピクセルごとに独自の永久タトゥーをデザインすることもできます(さらにその上にウォーペイントを描くこともできます)。現実世界に存在する人物であれば、ゲーム内で作成できるはずです。アトラス! クラス最高のダイナミック育毛システムとリアルタイムのエイジング システムにより、年を重ねても… 遺産を継承することができますか? (または若返りの泉を見つけましょう!)。
  • エンドレス冒険- 満杯クエスト主要目標にはサブクエストと報酬を備えたウェイポイント システムがあり、手続き型の宝の地図とチャレンジ ゾーンにより、地平線の向こうに常に何か新しい発見があることも保証されます。
  • 激しいアクション– ブロック、受け流し、回避、キャラクターの動き、オプションのシールド、スタンや強さの変化する攻撃、方向性のある攻撃などを備えた戦術的な近接戦闘システム。一人称視点でも三人称視点でも使用できます。拳、剣、メイス、ブラックジャック、短剣など、さまざまな武器から、仕事に適した武器を選ぶことができます。一方、スキルベースのアクティブ リロード システムを備えた時代相応の武器には、フリントロック ピストル、マスケット銃、ブランダーバスなどがあります。火薬を乾かしておくだけはお忘れなく!
  • あなたの権利を主張する– 会社を設立し、領土を主張し、所有物に課税と行動規則を適用します。慈悲深い知事、封建領主、または冷酷な独裁者になることができます。領土の所有権は、ダイナミックでズーム可能な世界地図上に視覚化され、未知の領域を覆い隠す戦争の霧と、視界範囲外の敵の領土を隠します。他の政府の土地、建物、または船の所有権を争い、帝国を拡大しましょう。公式の大規模な影響圏のトップは、アトラス'はPlayでリアルタイムに視覚化されますアトラス.com ウェブサイト。ピクセルごとに独自のカスタム フラグをデザインして、自分の主張に適用し、有名 (または悪名高い) になりましょう。
  • 大きな生き物と小さな生き物– 発売時には、飼育可能な実用的な家畜や、ユニークなバフを提供する肩に乗ったオウムやサルから、魔法の人魚や伝説の巨大な海の怪物まで、50 種類以上の生き物が登場します。生き物は論理的な領域で見つかりますが、新しいメカニズムを使用して飼いならすにはスキルと戦術が必要であり、同時に自然のバイオームから最大限の利益と豊穣を得ます。仮想ノアの箱舟でこれらの気まぐれな生き物を広大な海に渡し、エキゾチックな場所で取引しましょう。
  • フリーポートで会いましょう– レベル上限のあるスターター ゾーンでは、未知の世界に飛び出す前に、安全な場所でコツを学んだり、新しいプレイヤーと出会ったりできます。風と運命があなたをどこへ連れて行くかは、神次第です。
  • 帝国を築く– 全面的に改良された建築システムには、基礎の高さの自動調整、タイルの種類の動的スワッピング、スナップ検出とプレビューの改善、配管システムの統合、ピクセル単位でペイント可能なすべてのもの、野砲と馬車用の獣装具アタッチメントなどが含まれます。サバイバルシステムには、他の側面の中でも、新たに次のものが含まれます。ヴィータレシピと利点と欠点料理スキルとさまざまな材料の品質。
  • 強力なModとサーバー機能– 第二次世界大戦のスピットファイアを作りたいですか? または、完全に歩行可能な内部と銃座を備え、機関銃とロケットランチャーを搭載した兵士を運ぶフライングフォートレス爆撃機を作りたいですか? 戦車はどうですか? ミッドウェー海戦を大規模に再現する空母はどうですか? 雲の世界を漂うアルカディアのスチームパンク飛行船はどうですか? これらの例とその他多くの例が、アトラス大規模なMMOを効果的に作成できる開発キットアクションゲームあなたが実現したいことはすべて、データベース駆動型ネットワークテクノロジーによってサポートされています。アトラス非公式の ATLAS は、任意のサイズと構成にすることができ、ビジュアル マップ ツールを使用すると、サーバー ホストは、島、大陸、地形、スポーン、リソース、危険、水中ゾーン、動的な天候、バイオーム構成、生態系、その他無数の構成可能な機能からなる独自の完全なカスタム ワールドをレイアウトできます。これらはすべて、ゲームプレイ中にクライアントに動的にストリーミングされます。可能性は無限です。
  • はるかに– 豊富な機能とコンテンツの詳細については、アトラスこの短いサンプルは氷山の一角にすぎません(ただし、極地では船体に非常に危険なので注意してください!!)。
  • 簡単な歴史アトラス– はるか昔、水の世界のはるか上空でアトラスかつて、魔法の力で動く「黄金時代」が存在しました。雲の上の浮遊大陸で繁栄し、魔法の生き物たちとともに平和に暮らす偉大な天空の帝国がありました。そのすべては、星の彼方に住む強力な存在から与えられた「女神の心臓」と呼ばれる魔法のエネルギー源によって動いていました。しかし、ゼヴォスと呼ばれる強力な軍閥が、魔法の種族よりも人間の文明を統一しようとし、戦争を起こして心臓を粉々に破壊し、浮遊する陸地を粉砕して海に沈める破壊の波を解き放ちました。

何世代も経ち、「分裂」の記憶は伝説へと薄れ、かつて豊富だった魔法のエネルギーはとうの昔に消え去った後、女神の心臓の守護者の子孫である「パスファインダー」は、田舎の海洋生活から抜け出し、新しい大陸や島々を探検し、そこにまだ眠っているかもしれない力を探し求めます。広大な新世界で、彼らは敵対的な生き物、黄金時代の過去の技術的遺物、そして最終的にはゼヴォスの不滅の魂と魂のない「呪われた軍隊」に遭遇します。彼らは依然として女神の心臓の破片を取り戻し、大陸を再び彼のビジョンの下に復活させようとしています。

最新世代のパスファインダーがゼヴォスとその軍団を出し抜き、銃撃戦で打ち負かし、ハートのかけらを自らの手で取り戻すことができれば、彼らもまったく同じ選択に直面することになるだろう。古い世界を復元しようとするのか、それとも新しいより良い世界を築くのか…

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