買収にはスタジオとすべての知的財産権が含まれます。
THQノルディック取得したバグベアエンターテインメントデモリション・ダービーをテーマにしたレースゲームの開発スタジオレックフェスト、 そしてコーヒーステインスタジオ、開発者満足、ヤギシミュレーター、 そして聖域。
各買収の概要は次のとおりです。
バグベアエンターテインメント
THQ Nordic ABは本日、Bugbear Entertainment Ltd.(以下「Bugbear」)の株式の90%を取得し、将来的に残りの10%を取得するオプションを付与したことを発表した。Bugbearはヘルシンキを拠点とする独立系スタジオで、18人のチームメンバーが開発に携わっている。レースゲーム、現在、批評家から絶賛されているレックフェスト買収には開発スタジオとすべての知的財産権が含まれます。
THQ Nordic は、車両破壊物理ツールが有効な独自のゲーム エンジン上に構築されたニッチなレーシング ゲームの経験豊富で世界有数のクリエーターとして Bugbear を高く評価しています。レックフェストデモリション・ダービーをテーマにしたレースゲームであるが、パソコン2018年6月にリリースされ、現在さらに開発が進められており、プレイステーション4そしてXboxOne 版2019年中。バグベアは、批評家から絶賛されたデモリション・ダービーシリーズでも有名です。フラットアウト2004年から2007年にかけてPCとコンソール向けにリリースされました。
THQ Nordicは2017年以来、レックフェストは、6月のリリース以来、THQ NordicがSteamで公開したゲームの中で最もパフォーマンスの高いゲームとなっています。
THQ Nordicは、Bugbearの成功作の開発能力を強く信じています。アクションTHQ Nordic はレーシング ゲームの開発に携わっており、Bugbear の今後の成長を支えるために長期的な投資をしたいと考えています。Bugbear の買収は、ゲーム開発の世界的リーダーとして評価されることが多いフィンランド市場への THQ Nordic の最初のステップでもあり、THQ Nordic は今後、自社スタジオや出版契約へのさらなる戦略的投資を見込んでいます。
両当事者は正確な購入価格を公表しないことに合意した。しかし、購入価格は管理今後 3 年間に Bugbear に支払う予定のロイヤルティ。
コーヒーステインスタジオ
THQ Nordic ABは本日、Coffee Stain Holding ABとその子会社の100%を買収する契約を締結しました。コーヒーステイン出版AB. Coffee Stainは北欧で成長を続ける大手ゲーム開発・パブリッシャーです。今回の買収には以下の知的財産権が含まれます。満足、ヤギシミュレーター、 そして聖域、出版権ディープロックギャラクティック当初の現金対価は、現金および負債なしで3億1,700万スウェーデンクローナに相当し、合意されたマイルストーンの達成に応じて追加のアーンアウト対価が加算されます。THQ Nordicは、Coffee Stainの次の会計年度の純売上高は2億~2億5,000万スウェーデンクローナ、EBTは1億~1億5,000万スウェーデンクローナになると予測しています。
「私たちはTHQ Nordicの補完的なデジタルネイティブの柱を作っています。Coffee Stainは素晴らしいゲームを制作し、公開する情熱的で非常に有能なチームです。メジャーリリースのない数年間の後、満足そしてディープロックギャラクティック「力強いですね。今後、アントン・ウェストバーグと彼のチームと一緒に仕事ができるのを楽しみにしています」とTHQ NordicのCEO、ラース・ウィンゲフォースは述べています。
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「THQ Nordic は Coffee Stain にとって最適な拠点であると確信しています。THQ Nordic はゲーム開発と出版の分野で長年の経験があるだけでなく、当社の今後の新作リリースと成長をサポートするスキル、意欲、資本も備えています」と Coffee Stain の CEO、Anton Westbergh 氏は語ります。
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過去数年間、Coffee Stainは今後数年間にリリース予定のゲームのパイプラインを確立することに投資してきました。発表されている今後のリリースの例としては、Satisfactory、ディープロックギャラクティック(バージョン1.0)追い詰める、 そしてヤギシミュレーター(Nintendo Switch用)また、既存IPをベースにした未発表の大型プロジェクトが今後リリースされる予定。
THQ Nordic は、今後数年間で Coffee Stain の売上、収益性、キャッシュフローが成長すると予測しています。次の会計年度 (2019 年 4 月から 2020 年 3 月) では、THQ Nordic は Coffee Stain の純売上高が 2 億~ 2 億 5,000 万スウェーデン クローナ、EBT が 1 億~ 1 億 5,000 万スウェーデン クローナになると予測しています。
Coffee Stain は、親会社の下で独立したグループとして運営され、THQ Nordic の非常に補完的な第 3 の柱となります。Coffee Stain は北欧に拠点を置き、優れたゲームを制作および公開する非常に有能なチームを擁しています。特に、デジタル販売、保持、クロスプラットフォーム、マルチプレイヤーに重点を置いた新製品の作成に強みがあります。今後は、現在のビジネス ポートフォリオと新しいゲーム パイプラインなど、ビジネス プランの実行に重点が置かれます。また、A/AA 開発者とともに北欧市場での公開の地位を強化し、公開の機会と併せて少数株主投資を継続的に評価することも計画されています。これに加えて、THQ Nordic は、配信、マーケティング、ノウハウ、IP 開発における相乗効果の可能性を見出しています。
アントン・ウェストバーグ氏はコーヒーステインの CEO として留任し、グループ CEO のラース・ウィンゲフォース氏に報告します。