求人広告によると、ファイナルファンタジーVIIリメイクは「オリジナルを超える」ことを目指した「新しい作品」である。

スクウェア・エニックスではバトルおよびレベルプランナーを募集しています。

ファイナルファンタジーVII リメイク「単なるリメイクにとどまらない新たな作品」であり、「オリジナルを超える」ことを目指しているという。新しい求人情報プロジェクトに携わるプランナーを募集しています。

求人情報の全文は次のとおりです:

「リメイク」ではありません。「創造」こそが私たちに与えられた使命です。

1997年。発売から20年経った今でも熱心なファンがいるなど、ファイナルファンタジーVIIは、全世界で累計出荷・ダウンロード販売本数1,100万本以上を誇る、世界中のファンに愛されているシリーズの最高傑作です。

そして今、私たちはファイナルファンタジーVIIリメイク。反響の大きさから、単なるリメイクに留まらず、まさに「新たな創造」を目指しています。

これは社内制作であることに留意すべきである。20年を経て、オリジナル版の制作スタッフはファイナルファンタジーVII今なお業界のトップランカーである、

トップレベルのクリエイターたちと一緒に、ある意味、新たなタイトルを創り上げるという、さらに難しいチャレンジに挑む――。それは、クリエイターとして、そして世の中として、自然と成長につながる仕事です。

ユーザーが持つ既存の概念を守りながら、新たな世界観を創り出す。ここでしか実現できないプロジェクトがあなたを待っています。

採用背景

ファイナルファンタジーVII発売と同時に世界中で大ヒットとなり、ゲームシーンに革命を起こしました。ファイナルファンタジーVII リメイク20年の時を経て新たな命を吹き込む同タイトルは、業界内外から注目を集めるプロジェクトだ。

私たちが目指すのは「原作を超えるクオリティのゲームの実現」。そのために社内開発スタッフの募集を続けています。

詳しい仕事内容

  • バトルプランナー
    • コマンドとアクションを組み合わせたバトルシステムの企画・仕様作成アクション
    • 敵やボスなどのアイデアの考案。
    • プレイヤーの成長に合わせたパラメータ設定を含む環境構築
  • レベルプランナー
    • ロケーション制作のワークフローの構築。
    • 各場所のレベルデザインのアイデアを考案します。
    • Unreal Engine 4 でのデータの実装。

新しいを作成しますファイナルファンタジーVII単なるリメイク作品としてだけでなく、ファイナルファンタジー従来の戦略性にアクション要素を加えたゲームで、あなたの創造力を世界へ届けます。

担当部門

第1事業部は、スクウェアエニックス] 取りかかっているメビウス ファイナルファンタジーそしてファイナルファンタジーVII リメイクオリジナル版に携わったスタッフに加え、ファイナルファンタジーVII、以前の世代のファイナルファンタジーシリーズのクリエイターが続々とチームに加わっています。これは私たちと一緒に「新しい」作品を作るチャンスです。ファイナルファンタジーリメイクに限らない「創作」。

ファイナルファンタジーVII リメイク開発中プレイステーション4