Switch版『Hollow Knight』が2018年初頭に延期

チームチェリーもっている遅延スイッチのバージョンホロウナイト以前に予定されていた 2017 年のリリースから 2018 年の初めまで。

開発者はまた、他のプラットフォームホルダーと、ホロウナイト他のコンソールへの配信も可能であり、スイッチ版がリリースされ、それをサポートしたキックスターター支援者の手に渡ったら、スタジオは「それらのオプションを適切に検討する」予定であると述べた。

以下のメッセージ全文をご覧ください。

最善の努力にもかかわらず、私たちは最近、推進するという難しい決断を下しました。ホロウナイトのSwitchリリースは2018年初頭まで。

毎日、Twitter や受信箱で Switch バージョンに対する熱意を聞いていますが、それを最も知りたがっている人はいません。ホロウナイト私たちよりもスイッチで出てください!この点についてはしばらく沈黙を続けてきたことは承知していますが、発表する前により具体的な決定を下したいと考えていました。私たちは過去にこの製品で大失敗をしたこともあります。

私たちは(その間新しいコンテンツに取り組みながら)すべてを磨き上げて準備するために懸命に取り組んできましたが、先週、適切な評価を行うために少し時間を取って、もう少し時間を与えるべきだと判断しました。 。私たち (アリとウィリアム) は両方とも、このバージョンが単に問題のない移植ではなく、素晴らしいものであることを確認したいと考えており、Shark Jump のパートナーも同意しました。

ポートを完全に研磨するのに思ったよりも時間がかかるのはなぜですか?正直に言うと、初めての開発者として、私たちは奇妙で最適化されていない方法でゲームを構築しており、物事をスムーズかつ一貫して実行するためには、徹底的に見直して、部分的に書き直したり、修正したりする必要があるだけです。これは複雑なプロセスですが、次のプロジェクトに向けて多くのことを学びました。すべてがきれいに片づけられるととても安心します。良いニュースは、それが着実に完成しつつあるということです。Switch の画面では素晴らしいものになっていると私たちが言うのを信じてください。ちょっとからかいになるかもしれませんが、皆さんもそう遠くないうちに自分の目で確認できることを願っています。さらに、これらすべての副次的なボーナスは、Switch バージョンで行われたすべての最適化が他のプラットフォームのバージョンにも反映されることです (パソコン/Mac/Linux)。

Grimm は PC、Mac、Linux 向けにリリースされており、私たちの巨大かつ唯一のターゲットは Switch であり、このバージョンをすべて結び付けて皆様の手に届けることに全力を注いでいます。

最後に:他のコンソールでのリリースについての問い合わせを頻繁に受けます。現時点では正式な発表はできませんが、他のプラットフォームホルダーと話し合っており、彼らの対応は素晴らしかったと言えます。彼らはまた、非常に歓迎してくれましたホロウナイト。 Switch バージョンが辛抱強く待っていた支援者全員の手に渡ったら、私たちはそれらのオプションを適切に検討する予定です。その時はもっと聞いてください!

ホロウナイトPC では現在、次の方法で利用できますスチームハンブルストア、 そしてゴグ