キービジュアルの公開に続いて、いくつかの新しい情報が発表されました。
続いてキービジュアル公開昨日、週刊ファミ通最新号にファイナルファンタジーVII リメイクプロデューサーの北瀬佳範氏がゲームの進捗状況などについて語ります。
以下の情報をご覧ください。
進捗状況はどうですかファイナルファンタジーVII リメイク?
北瀬:「予告編でお見せしたシーンを、現在もブラッシュアップしているところです。目指すべきクオリティは見えてきましたが、まだまだこれからです。」
シリーズ化されて開発に長い時間がかかったとしても、1作目と同じクオリティをずっと維持していくのでしょうか?
北瀬:「制作する中でクオリティを決めて、最後までそのクオリティを維持するのが自分の役割だと思っています。もちろん、回が進むにつれてクオリティが合っていくのは当然です。」
(編集者注:ファイナルファンタジーVII リメイク「複数回シリーズ」)
エピソード間のギャップを埋めるために何をしますか?
北瀬「ファイナルファンタジーVII「コンピレーションで横展開していく。具体的な計画はないが、数ヶ月でゲームを出すことはできないので、リリースの合間にも興味を持ってもらえるような方法を考えていきたい」
映画を制作したいですか?ファイナルファンタジーVII リメイクモデルですか?
北瀬「いろいろやりたい気持ちです(笑)」
可能性は?ファイナルファンタジー15 十五ダウンロードコンテンツやスマートフォンコンテンツなどはありますか?
北瀬:「[ファイナルファンタジーXV』を参考にして、生配信などユーザーさんとの交流の場を設けていきたいと思っていますが、今回のエピソード制では原作の最後までやりきることに全力を使うことになると思うので、エピソードの合間や他のタイトルとのやりとりができるかどうかは、ちょっとわかりません」
戦闘に関してですが。
北瀬「(バトルシステムの)基礎は固まりました。野村哲也さんはもちろん、キングダムハーツそしてディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー、全力を注いでいます。」
マテリアやその他のシステムに関しては…
北瀬「まだ言えないことはたくさんあるんですが、ファイナルファンタジーVII。」
野村哲也監督は「ファイナルファンタジーVII リメイク今年のどこかの時点で…
北瀬「そうなることを期待していますが、まだ決まっていません。ただ、次にお見せするときは、トレーラーよりも一歩進んだ、体験できるイベントなどでお見せしたいと思っています。」
リメイクしてくださいファイナルファンタジーVI!
「現在、私たちはファイナルファンタジーVII…社内のスタッフもリメイクを望んでいると言っているファイナルファンタジーVI] ですが、延期され続けています。」
ファイナルファンタジーVII リメイク開発中プレイステーション4。
ありがとう、Hachima Kikou。