ディズニー・インタラクティブはディズニー・インフィニティをキャンセルし、アバランチ・ソフトウェアを閉鎖し、コンソールパブリッシングから撤退

    まあ。

    ディズニーインタラクティブもっている発表された生産を中止しますディズニーインフィニティコンソールパブリッシング事業から撤退し、ライセンスモデルのみに移行する。これには、アバランチソフトウェア、開発者ディズニーインフィニティシリーズ。

    声明の中でベンチャービートディズニーは次のように述べた。「徹底的な評価の結果、コンソールゲームへのアプローチを変更し、ライセンスモデルのみに移行することにしました。この戦略の転換は、トイ・トゥ・ライフ市場の成長不足と開発費の高さが相まって厳しいビジネスモデルとなっているディズニー・インフィニティの生産を中止することを意味します。これは、ゲームを開発した社内スタジオであるアバランチ・ソフトウェアを閉鎖することを意味します。これは、ゲームの品質を考えると、軽々しく下せる決断ではありませんでした。ディズニーインフィニティそして多くの熱狂的なファンがいます。」

    最終リリースはまだ2つ予定されているディズニーインフィニティ、3人の新キャラクターを含む鏡の国のアリス5月にはファインディング・ドリープレイセットは6月に発売されます。