デス・ギャンビット、独立系開発者白いうさぎの2月発表2DアクションRPGそれは、魂シリーズとワンダと巨像、が来るプレイステーション4そしてパソコン2016年、スタジオ発表された。
「非線形、オープンワールドゲーム”では、プレイヤーは「獣、騎士、そしてホラー本作では、「プレイヤーの勇気を試し、ボスの枠を超えて考えることを強いる壮大なボス」や、登頂して「巨人の肩に乗って戦う」ことを要求するボスやクリーチャーが数多く登場すると約束されている。
戦闘システムは「奥深い」と言われており、常に改善の余地があるように感じられます。独自の攻撃と効果を持つ複数の武器タイプが登場します。
White Rabbit によるこれまでのストーリーは次のとおりです。
中心的な対立はデス・ギャンビット物語は、あなたのキャラクターが不死者の手によって自らの死の危機に瀕しているところから始まります。あなたは死神と対面し、死神は骨ばった指を伸ばしてあなたに取引を持ちかけます。この世界を悩ませている不死の源を破壊することと引き換えに、不死を手に入れるのです。あなたはまだ死後の世界をさまよう準備ができていないため、取引はすぐに成立します。
Gematsuホワイトラビットに連絡して、XboxOne 版バージョン。「現時点では、PC/PS4 のみです」とスタジオの担当者は語った。「Xbox One についてはまだ何も発表していません。」
下の公開予告編をご覧ください。